-
Contenido
352 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Calendario
Todo lo publicado por Constantine
-
Los Anonymous se autodefinen como hacktivistas (acrónimo de hacker y activista) y actúan en favor de determinadas causas y atacan otras. ¿Qué iniciativas defienden?, ¿qué ideales tienen? Parece claro que creen a rajatabla en el anonimato como recurso para su lucha, que quieren combatir la corrupción de gobiernos y empresas, y que la libertad en Internet es para ellos innegociable . Pero ser más específico en la descripción de su ideario es complejo, ya que el grupo se niega a identificarse con cualquier movimiento político, y lo hace con el mismo énfasis con que rechaza cualquier organización jerárquica. De hecho, Anonymous podría no tener adherentes estables. Según le explicó a Clarín un joven de Córdoba que dice sentirse parte del movimiento, cualquier persona puede tomar parte en algunas acciones de Anonymous sin más y abstenerse de otras que no comparta. Entre las batallas que han abrazado los Anonymous se cuentan una muy prolongada contra el grupo religioso de la Cienciología, que incluye acciones online y offline. También sus activistas se hicieron visibles en defensa del sitio WikiLeaks, hostigado por haber revelado un ingente volumen de documentación secreta del gobierno de los Estados Unidos. Y se asoció a Anonymous con un devastador ataque a la red de juegos online de Sony, que incluyó el acceso a información crítica de decenas de millones de usuarios. En la Argentina, se conocieron ataques contra las editoriales que llevan adelante un juicio contra el sitio Taringa! por presunta violación de derechos de autor, y, en junio de 2009, contra el sitio del Senado de la Nación para protestar contra el llamado Impuesto Tecnológico. El modo habitual en que estos hacktivistas golpean sitios es mediante lo que se conoce como ataques de denegación de servicio, que consisten básicamente en generar, mediante un soft especial, un inmenso número de conexiones simultáneas con el servidor blanco hasta hacerlo colapsar. Los Anonymous se comunican sobre todo mediante una red de chat llamada IRC. Y su falta de estructuras organizativas hace que sea difícil estimar cuántos son. Fuentes relacionadas con la seguridad informática hablan de decenas de miles a nivel global. En la Argentina, serían unos 150 individuos. Aunque Internet hace que las fronteras físicas a veces no sean relevantes a la hora de actuar. Clarin
-
- 1
-
-
Los tiempos cambian. Los divorcios también. La ley 23.515 (permite separarse legalmente) está por cumplir 25 años, y el panorama ya no es el mismo. La tecnología -que ha invadido como un pulpo hasta el último resquicio humano- se ha transformado en la gran causante de problemas conyugales. Mails, chats, mensajitos, fotos instantáneas, todo queda registrado, todo puede ser usado en contra. Según un reciente estudio publicado por Clarín , Facebook se menciona en el 20% de los casos de divorcio. Y los jueces deben aggiornarse a los cambios. ¿Una frase provocativa pero virtual alcanza para dictaminar un divorcio? ¿Es adulterio? ¿Es una injuria? Los jueces también deben adecuarse a la realidad económica. ¿Qué hace una pareja que no se soporta más pero no tiene plata para separarse? ¿Es posible divorciarse y convivir? “Los divorcios siguen creciendo. Y varias son las causas: una es el incremento de la violencia familiar, la infidelidad y la no tolerancia de cosas que antes se toleraban”, explica Viviana Koffman, del Club de las Divorciadas. Y habla de la tecnología, la nueva vedette a la hora de aportar pruebas: “Es el primer disparador para enterarse de una eventual infidelidad. En un fallo reciente los jueces consideraron que la infidelidad virtual no es adulterio. Está bien porque el adulterio es por acceso carnal, pero está mal cuando los jueces desestiman esas pruebas, porque pueden servir junto con otras para lograr la convicción del juez”. Y aclara: “Muchos de los divorcios que se inician van acompañados de pruebas informáticas como mensajes de texto (43 %) y mails (29%), además de chats y redes sociales: 2 de cada 10 demandas se inician con prueba virtual. En una sentencia del año pasado, los jueces fallaron que se puede probar el adulterio con presunciones, ya que es difícil probar el adulterio ”. El abogado de familia, Osvaldo Ortemberg, explica más: “Los mensajes por celular y mail se toman en cuenta y pueden configurar la causal de injurias graves, lo mismo que Facebook. Pueden probar que hay una relación con un tercero de tipo erótico, pero no adulterio, ya que para esto se requiere la prueba material de las relaciones sexuales. Igual, pueden probar las injurias graves, que son también causal de divorcio”. Adriana Martínez Bedini, asesora del Ministerio de Desarrollo social porteño, abona el concepto: “Cada vez son más los divorcios contradictorios por causa de infidelidad que se prueban a través de las nuevas tecnologías. Permiten presentar a la Justicia un chip, un video, un celular, como complemento para iniciar un divorcio. Todas las pruebas suman. De todas formas, conviene que un escribano público certifique su existencia antes de que sean eliminados”. El gran deschave tecnológico sumado a la intolerancia entre las parejas está provocando estragos. Los abogados, de parabienes Clarin
-
- 2
-
-
NYC Comic Con 2011: La Super Heroe más sexy
Constantine responde a HITMAN de tema en COSPLAY | IMAGENES | VIDEOS
Me hace mal ver esto a esta hora :cool: me pasaria 2 horas dentro de la presentacion pasando por ahi -
Dragon Age: Redemption - Episodio 1 y 2 FanFilm
Constantine publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Un mal juego no siempre envía a una saga al ceso de la basura, y todavía queda un gran potencial en Dragon Age, uno que está siendo explorado con contenido externo. Ya hemos visto algunos ejemplos de cómics en el pasado, pero ahora, nos hallamos frente a Dragon Age: Redemption, una serie que fue filmada en enero de este año, pero que tuvo su debut oficial el mismo día en el que fue puesto a la venta el nuevo DLC Mark of the Assassin, directamente relacionado con la serie. Redemption nos muestra a Tallis, interpretada por Felicia Day. Tallis es una asesina de origen élfico al servicio de los Qunari, debe dar caza a un Saarebas rebelde (el Saarebas es el equivalente Qunari a un mago), y quien a pesar de ser muy testaruda, contará con la ayuda de un templario (Cairn), y un mago (Josmael), lo que promete ciertos roces si tenemos en cuenta que templarios y magos no se llevan nada bien. [video=youtube;-093SQo9NWM] -
La subasta de las Nike MAG ha terminado, y como excusa para recaudar fondos, han sido un éxito contundente. Los 1,500 pares disponibles sumaron más de 5.5 millones de dólares, los cuales fueron duplicados por Sergey Brin, co-fundador de Google, elevando el número a más de once millones de dólares. Eso es todo para los deportivos, y probablemente habrá que esperar hasta 2015 para que aparezca otra partida, pero no desesperes. ¿Qué tal suena tener tu propio DeLorean? No la máquina del tiempo de Doc Brown con la que sigue haciendo comerciales alrededor del globo, sino un DeLorean DMC-12 al que ha utilizado como referencia. En el pasado, la gente de DMC Texas lanzó partidas muy limitadas de unidades DMC-12. Todo indica que la próxima está programada para 2013, pero no será igual a las otras. DMC Texas, en asosiación con la compañía Epic EV, ha presentado recientemente una versión eléctrica del DeLorean DMC-12. La ocasión fue la edición 2011 del evento “International DeLorean Owners”, que se llevó a cabo en Houston. El DeLorean DMC-12 ha sido uno de los vehículos preferidos para realizar conversiones de propulsión eléctrica, pero ahora, el desarrollo es oficial. Su apariencia externa se mantendrá intacta (más les conviene), pero en su interior tendrá un motor eléctrico capaz de entregar 260 caballos, con una velocidad máxima de 201 kilómetros por hora. Lamentablemente no hay más detalles técnicos (salvo GPS y "dock" para iPhone-iPod), pero estaremos alertas a cualquier anuncio adicional. Neoteo
-
Esta historia la protagoniza el austriaco Max Schrems, aprovechando que se encontraba en un programa de intercambio con la Universidad de Santa Clara decidió solicitar a Facebook una copia de todos los datos que tenían almacenados sobre su perfil. Los responsables de la red social atendieron la petición y esta persona recibió un disco con un total de 1200 páginas, pero algunas de ellas contenía información que había sido eliminada por el usuario. Entre la información que fue eliminada según este usuario y recibió con en el disco se encuentran solicitudes de amistades rechazadas, comentarios eliminados del muro, fotografías en las que fue etiquetado y posteriormente eliminó la etiqueta, así como otro tipo de datos, como solicitudes de eventos o a juegos. Viendo esto y aprovechando sus conocimientos de derecho decidió ponerse manos a la obra y realizó una lista de 22 incidentes de otros usuarios europeos y fueron presentados ante la Agencia de Protección de datos de Irlanda para pedir una auditoria, que es precisamente el punto en el que se encuentra la investigación. El comisionado deberá decidir si hay algún tipo de violación de los derechos de estos usuarios y en ese caso la red social podría ser multada por un montante de cien mil dólares, lo cual es calderilla para ellos. Max Schrems explica en una entrevista: Independientemente del contenido que haya sido eliminado por este usuario nos debemos preguntar hasta qué punto puede la red social almacenar información que haya sido eliminada por sus usuarios. Desde mi punto vista, de confirmarse todo esto, sería algo muy a tener en cuenta por todos, sobre todo si no se trata de un error. Ya que si están almacenando la información eliminada, podemos pensar también que guardan información de las cuentas que son canceladas. alt1040
-
Si resulta increíble que un hombre resuelva el difícil (y casi imposible para el grueso de los humanos) cubo mágico en menos de seis segundos, más insólito aún es que una máquina lo logre en menos tiempo. Por primera vez, un robot superó la velocidad de una persona en esta especialidad. Se trata del CubeStormer II, un aparato diseñado por LEGO Mindstorms y alimentado por un “motor” de Samsung Galaxy S II, según publica el portal especializado en tecnología Gizmodo.com. La marca del robot fue de 5,352 segundos, que rompió así el anterior récord de 5,66 segundos, marcado por el “genio” del cubo Rubik, el australiano Feliks Zemdegs. El joven de 15 años rompió varias veces su propio récord de resolución del juego. Esta capacidad en el cubo mágico era, hasta ahora, uno de las últimas ventajas "tácticas" de los humanos sobre las máquinas, pero ya no. El CubeStormer II, construido por Mike Dobson y David Gilday, también contó con una “desventaja” que no importó a la hora de batir la marca. Es que a los humanos se les permite analizar el cubo antes de poner en marcha el cronómetro, pero el récord del robot incluye el tiempo que empleó en estudiar su estrategia. Según informaron, el CubeStormer II fue construido a partir de cuatro kits de LEGO Mindstorm NXT y está controlado por una aplicación para Android customizada. Después de tomar una foto de cada lado del cubo desordenado, la aplicación utiliza un algoritmo especialmente desarrollado para crear una solución. Sus creadores podrán alardear: funciona óptimamente. Clarin
-
Durante la conferencia Web 2.0 Summit, Dick Costolo, CEO de Twitter, anunció que la red social alcanzó los 100 millones de usuarios activos mensuales. También informó que en la plataforma ya se generan 250 millones de publicaciones (tweets) por día, un récord absoluto desde su creación en 2006. Para Costolo, esta tendencia va de la mano con un crecimiento del 40% por trimestre de los dispositivos móviles. En ese sentido, la integración con la última versión del sistema operativo de Apple iOS 5 significó un nuevo impulso para Twitter. Es que las suscripciones a la red social a través de dispositivos con iOS 5 se triplicaron desde su lanzamiento. "Creemos que podemos estar en 2 mil millones de dispositivos en todo el mundo, y llegar a cada persona en el planeta, y la manera de hacerlo es a través de la simplificación”, dijo Costolo durante la conferencia en San Francisco, según publicó el portal especializado en tecnología Tech Crunch. Por otro lado, la compañía adquirió finalmente los derechos de la palabra "tweet" tras llegar a un acuerdo con la empresa de marketing online Twittad. James Milner, CEO de Twittad, dijo que cederán la marca registrada sobre la palabra en cuestión y que la red social levantaría la demanda judicial que presentó en su contra. Clarin
-
- 1
-
-
Esta tarde, sindicalistas de diferentes sectores se reunirán en el gremio estatal UPCN para avanzar en concreto con lo que denominan una “transición ordenada” del camionero de la conducción de la CGT. El mitin será en la sede del gremio que conduce Andrés Rodríguez, uno de los que suena como posible sucesor de Hugo Antonio Moyano. A la cita concurrirán los llamados “Gordos”, titulares de los gremios más poderosos. El mercantil Armando Cavalieri, el hoy reelegido Oscar Lescano de Luz y Fuerza, serán de la partida por ese grupo. Los independientes como José Luis Lingeri (Obras Sanitarias) y Antonio Caló (UOM) también estarán; Gerardo Martínez, de UOCRA, no participará pues está de viaje pero seguirá al minuto el evento. Héctor Daer de Sanidad es el candidato a la silla mayor cegetista por parte de los “Gordos”; pero el metalúrgico Caló es el preferido de la Presidenta y se sabe que, después de este domingo, pocas cosas sucederán en contra de su gusto. Por eso, las últimas declaraciones de Moyano –sobre el comportamiento de muchos en la década del ’90 y sobre el acceso a las viviendas- cayeron muy mal en el Gobierno nacional. Desde algunos ministerios desacreditan cualquier movimiento brusco antes del final del mandato del marplatense en la CGT, que finaliza en julio de 2012. Habrá que ver si su opinión sigue siendo la misma después del domingo. Por eso, también estarán atentos en saber si Hugo Antonio Moyano recorrerá 400 kilómetros ese día, en dirección a la escuela donde le toca votar. ¿Se animará el camionero a argumentar un inconveniente, como la gripe que le impidió sufragar en las pasadas primarias? Clarin
-
"Desde un punto evolutivo, el hecho de que se conserve la sensación de dolor es porque es útil", reconoce Garzón, quien destaca como la intensidad del dolor varía en función de la causa fisiológica que lo provoca, pero también de quién lo padezca. De este modo, según reconoce este experto, el grado de afectación de cada individuo puede variar "dependiendo de su circunstancia", lo que hace que la misma causa "cobre más relevancia en algunas personas que en otras". "La percepción del dolor es muy modulable", reconoce Garzón, apuntando a algunos estudios que han demostrado incluso que "el dolor es más llevadero en una persona en un entorno familiar y feliz que si se encuentra sin trabajo, deprimido y solitario". De hecho, añade, hay veces que se recurre a tratamientos para levantar el ánimo a fin de que la persona "ponga de su parte" y "minimice" importancia del dolor. "Ser feliz ayuda a soportar el dolor", asevera. Garzón lleva varios años trabajando en la búsqueda de alternativas para el dolor "rebelde" que tiene un origen neuropático, causado por los propios nervios que "se estropean en su función y empiezan a originar señales de dolor cuando en realidad no hay una causa real". Este trastorno, que afecta a entre un 8 y 10 por ciento de la población, tiene como principal tratamiento el uso de analgésicos aunque, dependiendo de la intensidad del dolor, estos pueden ser insuficientes, incluso los de naturaleza opiácea, que son los de mayor potencia, como puede ser la morfina. CÓMO ALIVIAR A LOS "MÁS FASTIDIADOS" "La verdadera tragedia es ésta, en la que la clínica no puede ofrecer alternativas a pacientes que lo están pasando realmente mal y están muy fastidiados", reconoce este experto. Sin embargo, en el último número de la revista científica 'Neuropsychopharmacology', han publicado los últimos avances de su investigación, en la que han identificado "por qué el sistema analgésico de los opiáceos no funciona bien". Según explica, se debe a que las neuropatías generan unas señales a través del sistema nervioso que, liberando unos mediadores químicos, consigue reducir la función de los receptores de estos fármacos, de modo que cuando se pone morfina su sistema de recepción de analgesia esté estropeado. Tras este hallazgo, el objetivo ahora es "ver si hay alguna estrategia farmacológica para impedir que esa señal afecte al receptor y darle tiempo a que se recupere, consiguiendo rescatar la función positiva de estas sustancias". Yahoo
-
Los expertos marinos se quedaron con la boca abierta cuando avistaron a este mamífero de 10 metros de largo y 20 toneladas a 800 metros tierra adentro, sobre una pradera. Creen que el animal murió asfixiado en aguas superficiales antes de ser barrida tierra adentro por las mareas. De hecho, están seguros al 95% de que el mamífero es una hembra procedente de la familia de las Sei, una especie que solo ha sido avistada en tres ocasiones en aguas británicas durante los últimos veinte años "Hay veces que las ballenas acuden a las aguas cercanas al litoral buscando alimento y se quedan atrapadas", comenta Kirsten Smith, especialista del Mar del Norte para la Fundación de la Fauna y Flora de Yorkshire. A primeros del mes se avistó otro ejemplar de ballena muerta cercana a Spurt Point, al noreste de Lincolnshire. La fundación ha notado un incremento de la actividad de la especie en la zona, aunque aún no se explica por qué cada vez se avistan más en el Mar del Norte. Yahoo..
-
Creo que seria lo unico que diga Lamborghini que me podria comprar..
-
Orcs Must Die!: Defiende la torre de los Orcos
Constantine publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Los ataques mágicos y los muros de fuego me hicieron pensar en cosas como D&D Online y Neverwinter Nights. Y el frenesí de la batalla, masacrando a todo lo que se mueve, me arrojó a viejas memorias relacionadas con el Golden Axe. ¿Acaso se puede combinar estrategia, magia, y el más puro instinto de los juegos de pelea? Aunque parezca mentira, la gente de Robot Entertainment lo ha logrado con Orcs Must Die!, un título que acaba de ser lanzado en el Xbox Live Arcade, pero que estará disponible la semana entrante para PC, a través de Steam. La clasificación oficial es “Tower Defense” (un título que no se puede usar en Estados Unidos por cuestiones de licencia), pero cuando veas los vídeos (¡el segundo tiene una sorpresa!), comprobarás que hay mucho más que eso. La “historia” habla sobre el conflicto entre el Orden (los buenos) y la Turba (los malos). Por el lado de los buenos, tenemos a los Magos de Guerra, unos sujetos que no son particularmente rápídos de mente, pero con habilidades mágicas y de combate que los convierten en excelentes avatares de la destrucción. Por el lado de la Turba, encontrarás orcos, y debemos decir que no son pocos. Los orcos están acompañados por kobolds, cazadores y ogros que convierten el combate contra los Magos de Guerra en una cuestión personal. En Orcs Must Die! controlarás a uno de estos Magos, apenas un estudiante bastante hueco de la cabeza pero con un talento impresionante. Durante su aprendizaje, los orcos invaden la fortaleza en la que se encuentra, con el objetivo de cruzar a otros mundos a través de portales especiales. Y por supuesto, el Mago de Guerra sólo tiene una idea fija: Matarlos a todos. NEOTEO-
- 1
-
-
En Orcs Must Die! controlarás a uno de estos Magos, apenas un estudiante bastante hueco de la cabeza pero con un talento impresionante. Durante su aprendizaje, los orcos invaden la fortaleza en la que se encuentra, con el objetivo de cruzar a otros mundos a través de portales especiales. Y por supuesto, el Mago de Guerra sólo tiene una idea fija: Matarlos a todos.
-
Como seguro ya hemos dicho abriendo otros artículos, el hombre es un animal de costumbres, y la verdad es que a nivel usuario se suele estar muy acostumbrado a ciertas aplicaciones que son lo suficientemente útiles y eficientes como para que no salgamos hacia la vastedad de la web a buscarles reemplazo. Pero por semblanza científica, la búsqueda por algo mejor está siempre latente, y en este sentido miramos de reojo a aplicaciones como CCleaner, que por cualidades que hemos descrito aquí en varias oportunidades nos sigue pareciendo una de las más sólidas herramientas al optimizar el sistema a través del borrado de archivos inútiles. Sin embargo la pregunta por la alternativa definitiva a CCleaner sigue revoloteando, y es así que nos topamos con DrivePurge que, funciones más funciones menos, nos llevaron a hacerle una prueba rápida de sus capacidades. Al acceder al archivo post-descarga, nos dimos cuenta que, para empezar, DrivePurge es una aplicación portátil, así que ahí le va un punto a favor que rápidamente le tenemos que quitar porque la aplicación no está en español y hay que ir al menú de idiomas (Extras > Sprache) para quitarle el bello pero inentendible alemán por el más amigable inglés. Luego de esta modificación continuamos admirando la interfaz, que se muestra dividida en pestañas según el tipo de limpieza a realizar, que son tres. La primera corresponde a la System Cleanup, donde se eliminan archivos de la unidad del sistema operativo donde hallamos desde la cache DRM hasta el de los archivos prefetch. La segunda es Drive Cleanup, donde analizan las particiones de tu disco para eliminar los archivos inútiles que encuentre. Por último, User Tracks Cleanup revisa y elimina todas las trazas que deja el usuario en el uso del sistema. La sección Report, informa el resultado de los trabajos. ¿Pero cuáles son las competencias de DrivePurge como alternativa a CCleaner? Una vez entendido el programa nos dimos cuenta que las descripciones de los tipos de archivos basura a borrar están etiquetados en categorías, de esta forma es más fácil ubicar ciertos archivos que no quieres que se borren o que justamente quieres que sí lo hagan y te quieres asegurar. Asimismo, esto da mayor control sobre el trabajo del programa al borrar, según indican, más de 750 innecesarios archivos y componentes del sistema. Vimos también que tiene un sistema rápido para ignorar ciertos tipos de aplicaciones y archivos en el análisis, que en comparación resultó más lento y necesitado de recursos que el de CCleaner, aunque la diferencia entre archivos eliminados fue abismal. Se entiende que cuando hablamos de alternativa a CCleaner lo hacemos en función de la eliminación de archivos prescindibles, puesto que DrivePurge no tiene herramientas para modificar el msconfig, desinstalar programas, realizar acciones sobre el registro y otras funciones que hacen a que el paquete de CCleaner tenga cierta predilección. Por lo que, reduciendo el campo de competencia a borrar archivos innecesarios, DrivePurge es el ganador DESCARGAR DRIVEPURGE PORTABLE http://www.gaijin.at/getit.php?id=drivepurge NEOTEO
-
La muerte es la contingencia de las contingencias. Es lo que va a pasarte, irremediablemente, en un periodo que desconoces, pero por más lejano que pudiera estar, siempre parece demasiado cercano. El súbito apagón está ahí, pisándote los talones cada vez que te levantas, sofocando tus delirios de libertad y eternidad terrenal con su imprevisibilidad, y condenándote a vivir la gratuidad de la existencia de una manera más efusiva y recopilando experiencias, objetivos, tareas, proyectos, placeres, sufrimientos y cuentas en redes sociales. Una vez muerto, seguro no te harás la pregunta, pero aprovechando que hasta esta línea estás vivo, ¿te has preguntado qué pasa con tus cosas o qué quieres que pase con tus cosas luego de fallecer? Los testamentos materiales los conocemos, pero, ¿qué tal con tu identidad digital en la web? ¿Quieres que alguien reciba tus contraseñas para administrartus cuentas de servicios para, por lo menos, dar aviso de que ya no vives? PassMyWill ofrece ese servicio. PassMyWill es un servicio gratuito, todavía no activado, que provee una herramienta muy interesante para aquellos que en vida se preocupan sobre lo que pasará con su información después de que, digamos, ya no tengas que preocuparte de nada. ¿Cómo? Enviándole todas tus contraseñas a una persona determinada (una cuenta de correo) luego de que fallezcas. La pregunta que surge es cómo certifica PassMyWill que yo he, irremediablemente, dejado de existir. Para responder a esto, PassMyWill realiza una búsqueda a largo plazo monitorizando nuestra presencia en las redes sociales, en el correo, en cuentas bancarias y en los servicios a los que les hayamos dado acceso. Si nuestra actividad es nula, el servicio entiende que nos han desenchufado de la vida y que puede enviar las contraseñas a las personas a las que dejamos a cargo de nuestra presencia digital. Además de que se pueden enviar contraseñas a diferentes personas para diferentes cuentas, para que estas hagan lo que crean conveniente con ellas, pues por algo les dimos confianza de algo tan íntimo, aunque ya mucho no te pueda importar. Adicionalmente, los herederos de tus cuentas tendrán que contestar una pregunta que tú hayas formulado y que sólo ellos puedan responder, para entonces sí acceder a las contraseñas.PassMyWill parece ser un hoyo en uno en cuanto a obsequiar nuestras contraseñas a una empresa que podría dejar de existir mañana mismo con todas nuestras información sensible como herencia pre-mortem, ya que la encriptación que dicen tener para que sólo tú y tus deudos se hagan con la información es tan incierta como mis posibilidades de sobrevivir este día. Además, y si bien es extremo, no parece contemplarse la idea de que te puedas desconectar de todo en un súbito cambio de vida, por lo que enviarle la contraseña a tus parientes diciendo que estás muerto sería un poco rudo. Por supuesto, no lo recomendamos, pero no queríamos dejar de informarte al respecto rápidamente, pues es más probable que esta iniciativa muera antes que tú, querido y vivo lector. http://passmywill.com/ NEOTEO
-
Después de iniciar el juego se nos presenta una breve introducción a la saga en la que se nos explica algunas fechas importantes de la historia con una estética que solo puedo explicar como una rara (pero bastante atractiva) mezcla entre la intro de un God of war y Sin City, tinta, atmósfera oscura y todo eso. Al terminar esta, aparece un indicador mostrando que ya va en un 20% la instalación del juego (por lo menos en mi caso) la cual una vez terminada ocupa 1.5 gb, sin considerar parches y updates (más sobre esto en un rato). Terminada la instalación se nos permite ajustar el brillo y calibrar la pantalla para un optimo desempeño, pero si eres bruto como yo y aprietas X, X, X, X, y no ajustaste ninguna cosa, puedes hacerlo desde las opciones en cualquier momento. Luego de esto se nos presenta un menú (con una estética similar a la mencionada sobre la intro) bastante clásico con típicas opciones, singleplayer, multiplayer etc… destaca el menú con trofeos y extras que nos permite desbloquear trucos o skins a través de un sistema de créditos obtenidos al conseguir algunos logros. En cuanto a singleplayer, al dar inicio la campaña tenemos una nueva cinemática que nos viene a contextualizar sobre el conflicto que está viviendo la humanidad (y que da origen a la historia), las acciones que persiguen al protagonista de esta entrega -Joe Capelli- y podemos decir que en general para disfrutar de este juego no se necesita haber jugado a los anteriores. Personalmente solo jugué un rato con resistance retribution de PSP hace un buen tiempo así que quede algo colgando con la referencia a ciertos personajes y acontecimientos de las entregas previas, aún asi, la historia no es demasiado complicada como para no poder entender la idea general. Terminada esta cinematica podemos empezar a jugar. HISTORIA La historia de Resistance 3 es muy de película de acción (en general el juego se siente como una producción de acción hollywoodense), básicamente la introducción nos explica que estamos a finales de la década del 50 y la invasión alienigena de las “quimeras” ya lleva un buen tiempo aminorando a la población humana. Joe Capelli -el protagonista de esta entrega- busca un mejor pasar luego de ser expulsado de la milicia por haber sido quien terminó con la vida del protagonista y héroe de las entregas anteriores. Capelli se retira a un refugio en un pueblo destruido con algunos sobrevivientes y ante un ataque que los obliga evacuar -motivado además por la idea de darle un mejor y mas seguro futuro a su hijo y mujer- decide salir de retiro para con un viejo conocido dirigirse a New York a destruir a las quimeras sea como sea. La historia es bastante lineal, tiene sucesos que quizás no se ven venir fácilmente pero tampoco tiene grandes giros de trama ni nada similar. Coincide con el carácter y mecánicas lineales del juego lo que no es necesariamente es malo, la verdad es que las cinemáticas y escenas scripteadas hacen un esplendido trabajo sumergiéndonos en la historia. MODALIDAD DE JUEGO El juego nos introduce a los controles a través de un tutorial clásico en donde nuestro protagonista “le enseña” a otros habitantes del refugio cómo usar armamento. Los controles son lo clásico de los shooter en consola, un analogo para moverse, otro para apuntar, botones R y L para disparar y hacer zoom, botón para agacharse, saltar, etc … Esto de ser “clásico” es un rasgo muy fuerte de este juego, pues vuelve a los orígenes del genero permitiéndonos portar todas las armas obtenidas conforme avanzamos al mismo tiempo y ademas con un sistema de vida que se basa en los botiquines o health packs, o sea, nada como los shooters mas populares de hoy (te estoy mirando Call of Duty) en los que al estar a punto de morir basta con esconderse afeminadamente detrás de un muro para poder restaurar nuestra salud. Resistance 3 patea tu cara y te lleva al otro extremo: si tienes poca vida, pues debes seguir avanzando a ver si encuentras un botiquin o matas a algún enemigo que tenga uno. Donde si sentí menos “clásico” y mas “moderno” el juego, entendiendo moderno como en “hagamos esto accesible para los jugadores de 12 años” es que hay una especie de indicador o brújula que te muestra directamente dónde ir. La verdad es que en un principio me molestó esto de que me tomaran la mano y me dijeran donde ir, pero mi impresión cambió pronto, pues ocurre que terminada la etapa introductoria del juego las apariciones de esta brujula-indicador-gps son cada vez mas escasas y de hecho solo aparece cuando llevas un buen rato dando vueltas en circulo en una misma zona, lo cual tiene harto sentido pues en una situación así lo que hace es que nos ahorremos la búsqueda en google o las horas de frustración. Otro rasgo de este Resistance 3 es el equilibrio, pues toma algo de muchos FPS y logra mezclarlos de forma impresionante. Cuando cierta dinámica amenaza con aburrir hay un cambio de eventos que nos mete aún más en el juego y elimina cualquier posibilidad de tedio. Digamos que el juego es capaz de reinventarse dentro de los clichés de los FPS sin que se sientan como tales, aunque aún así podemos reconocer ciertas secuencias “arquetipicas” pero que insisto, nunca se vuelven molestas. Tenemos varios escenarios para “avanzar y matar”donde vamos desde lo mas básico de los fps como disparar a una horda de enemigos acercándose a ti (lo que me trajo algunos recuerdos de Painkiller o Left 4 Dead) pasando por una secuencia en bote (y otra en tren) en las que debemos evitar ser abordados por grupos enemigos, otras donde debemos batirnos a duelo contra francotiradores que nos acechan, también otros momentos donde predomina el suspenso y que nos podrán recordar quizás algún Resident Evil, llegando a peleas contra jefes de gran tamaño que se desarrollan por etapas. Da la impresión que en esto hubo un gran diseño y refinamiento. ARMAS Ahora hablemos de lo mas importante en un shooter, las armas. Lo primero que me parece notable y voy a repetir, es que se nos permite portar TODAS las armas que vamos desbloqueando, nada de tener que andar eligiendo lo cual probablemente traiga un suspiro para todos los jugadores mas “experimentados” (por no decir ancianos). Un elemento relativamente novedoso para el genero de los FPS es la posibilidad de poder upgradear las armas, conforme las usamos ganamos experiencias con ellas y suben de nivel lo que nos va dando ciertas mejoras (cambios en la munición o miras mas avanzadas por ejemplo). La selección de armas se realiza a través de una rueda que aparece al mantener apretado un botón, si se aprieta brevemente se cambia rápido a la arma elegida antes. La verdad es que este sistema de rueda me parece la opción mas cómoda y eficiente para un shooter de consola, y según tengo entendido este sistema se ocupo en la primera entrega de la saga. En cuanto al arsenal tenemos una gran cantidad de armas humanas y quimeras, el cual es aun mas extenso si consideramos que cada arma tiene dos modos de disparo (lo que me trae agradables recuerdos de Unreal Tournament y nuevamente de Painkiller) veamos: 1.Bullseye: esta es el arma que mas utilizaremos durante el juego, pues es la básica de las utilizadas por las unidades quimera y por tanto su munición es bastante común. En su disparo principal funciona como un rifle de asalto estándar bastante potente a distancias cortas y medias, como disparo secundario se dispara una bala (o tres si le subimos el nivel) que “marca” a un enemigo y que lo liga en cierta manera al arma guiando todas las balas disparadas directamente a el, técnica que es imprescindible contra algunos enemigos que se mueven bastante… 2.Perforador: Esta arma quimera se caracteriza (como su nombre delata) porque su munición es capaz de atravesar objetos y de hecho, mientra mas atraviesa mas daño hace. En su disparo secundario se libera un escudo impenetrable (excepto por otros perforadores) que dura algunos segundos. 3.Carabina: arma humana, básicamente un rifle de asalto en su disparo primario, en el secundario lanza granadas. Es mas efectiva a distancias medias y largas, lo mejor es dispararla en ráfagas cortas. En lo personal la ocupe mucho menos que el Bullseye. 4.Marksman: este es un rifle con un mejor alcance que los rifles de asalto y que dispara de ráfagas de 3 balas, la verdad es que sin subirle el nivel no se puede usar como rifle de francotirador, pero aún así creo que vale la pena actualizarlo. En cuanto al disparo secundario, libera una especie de torre o centinela que ataca a los enemigos cercanos. 5.Deadeye: este es un rifle francotirador propiamente tal, no hay mucho mas que explicar excepto que en su ataque secundario dispara una especie de “pulso de energía” similar al Shock Rifle de UT. 6.Wildfire: un lanzamisiles. Apunta, espera que suene un pitido y aparezca un cuadrado rojo sobre tu objetivo y dispara, esas son las instrucciones de uso. En cuanto al disparo secundario tenemos una mezcla de mortero con bomba racimo, básicamente lanzamos un proyectil que se desplaza lentamente y que se detona a la orden del usuario, una vez detonado deja caer una serie de misiles bajo el área por la que pasaba. 7.Magnum, la clásica pistola de alto calibre pero con una novedad doble, la primera, que la munición que dispara es explosiva, la segunda que esta se detona a distancia con el disparo secundario. 8.Arma Criogenica: como su nombre delata, con el disparo primario congelamos a los enemigos. En la practica se dispara una especie de “chorro de hielo”, el cual paradójicamente creo que es mejor explicarlo diciendo que funciona como un lanzallamas, pero que bueno… congela. El modo secundario es una especie de pistola de aire, la cual me recuerda al impact hammer de UT99. Está diseñada especialmente para destruir a los enemigos congelados. 9.Atomizador: es una arma de corto alcance que lanza un rayo eléctrico afectando a a enemigos cercanos, ideal para controlar multitudes. Con el disparo secundario se lanza una especie de “granada de gravedad” que atrae a los enemigos bajo su campo de acción produciendo un daño devastador, debo decir que en la practica no use mucho esta arma, pues a tan corta distancia hay mejores alternativas como la magnun o la que vamos a revisar a continuación. 10.Rossmore, así se llama la escopeta de Resistance 3, Aquí debo decir que me sentí como jugando doom o doom 2 de nuevo, es increíblemente adictivo fraggear con esta arma especialmente cuando le subimos el nivel y obtenemos la munición incendiaria. Lamentablemente debemos medirnos pues la munición no es tan abundante como las demás armas y tampoco se puede acumular mucha. En cuanto al disparo secundario, es un lanzagranadas pero estas granadas tiene mas un efecto de stunt que de daño propiamente tal, casi ni ocupe este disparo secundario, ya que estaba demasiado ocupado sintiéndome el rey del mundo usando la munición incendiaria. 11.Mutador: acá nuevamente haré referencia a UT, pues su modo de disparo primario es similar al modo secundario del biorifle, básicamente se dispara un químico que al impactar a un enemigo lo incapacita pues le crece una especie de tumor, el disparo se puede acumular para disparar una gran bola y así mutar al enemigo inmediatamente o se puede disparar de a poco, en cuanto al segundo modo de esta arma, se lanza una especie de granada que libera una nube de gas toxico que muta a los que esten en ella, excelente para controlar multitudes en una distancia media. 12.Martillo, el unica arma melee del juego (a excepcion del ataque con cuchillo o el upgrade de bayoneta disponible) aquí tenemos dos modos de ataque, uno mas debil pero rapido y otro mas fuerte pero lento, ideal para entretenerse un rato o cuidar la munición. 13.Granadas: •Granada erizo: básicamente una mina anti-personal quimera, donde lances queda fijada, apenas se acerca un enemigo, explota. •Molotovs: las hermosas botellas que hemos visto últimamente en los noticiarios del país. •Granada IEM: sirve para desactivar los escudos que utilzan las quimeras (basicamente funcionan como el que utilizamos nosotros con el perforador). •Granada de metralla: su nombre lo dice todo, una granada humana cuyo única función es realizar daño. GRAFICOS Prefiero hablar de estética mas que de “gráficos” pues no me interesa estar contando polígonos. Aún así debo decir que me pareció bastante bueno el apartado gráfico, nunca tuve problemas con los FPS ni siquiera cuando habían muchas explosiones y cosas así al mismo tiempo, creo que se aprovecho bastante bien los recursos de la PS3 y es que se nota cuando un juego es desarrollado para cierta plataforma. En cuanto a la estética el juego es una verdadera película de acción: por parte de los humanos encontramos vestimentas rasgadas y andrajosas, por parte de las quimeras encontramos una mezcla de tecnología y alienigenas de varios tipos con funciones propias, todos los diseños son creíbles, ninguno se siente ridículo o exagerado y los escenarios en algún momento pueden recordarnos a STALKER o FALLOUT, especialmente al ultimo considerando la época en que se desarrolla la historia, en general, cualquier fanático de las distopias post-apocalipticas debería sentirse como en casa. MULTIPLAYERS El juego tiene la posibilidad de jugar multiplayer a pantalla dividida lo que se agradece bastante en una época en que hasta los juegos de carreras han prescindido. En cuanto al multiplayer en linea el juego lamentablemente usa un sistema de online pass el cual ya había sido utilizado con la copia que se nos facilitó, por lo que no pudo ser probado. Por esto mismo no quise actualizar el juego, ya que leí un par de veces gente reportando que después de actualizar el juego experimento problemas, se congelaba o que ciertas secuencias scripteadas no se activaban y había que reiniciar desde el ultimo punto guardado, la verdad es que yo con la versión sin actualizar no tuve problemas, de hecho ni siquiera detecte bugs, por lo menos en singleplayer. CONCLUSION Resistance 3 por lo menos en su campaña singleplayer es un excelente juego que te va a mantener entretenido por unas 7 u 8 horas a un jugador acostumbrado a los FPS y quizás unas 10 a un jugador recién conociendo el genero. Para ambos tipo de jugador es una experiencia interesante, los veteranos de los FPS recordaran viejos buenos tiempos y para los novatos el juego puede cumplir una gran labor introductoria. No se cuanta rejugabilidad tenga su singleplayer, por lo menos yo siento ganas de volver a jugarlo en una dificultad mas alta y terminar de subir el nivel a todas mis armas, pero quizas alguien que no es tan fanático de los FPS este contento con terminar la campaña una sola vez, si a esto le sumamos el multiplayer tanto en split screen y en linea el juego tiene un gran potencial de rejugabilidad. Creo que es una buena compra para cualquier jugador especialmente si se busca estar pegado e inmerso jugando un buen rato. Poniendole nota, le doy un 8 de 10, pues siento que el juego estuvo a un pelo de convertirse en algo realmente memorable para todo el publico pues creo que para muchos sera solo un entretenido fps mas. MADBOXPC
-
Fotolog.com fue creacion de Scott Heiferman, Adam Seifer y un tercer creador-colaborador conocido como Spike; crearon una pagina de fácil entendimiento y uso, teniendo como principal medio de comunicación una imagen mas una descripción para así crear una bitácora en el ciberespacio. Con el avance y el grandioso éxito que genero en las juventudes que comenzaban a incursionar en internet, se comenzó a crear esta proto-red social. Sus inicios en Latinoamerica se debieron a una alianza en el 2006 con UBBI, un portal de nuevas tendencias perteneciente a la familia del Grupo Clarin en Argentina, expandiendo el novedoso sitio a las juventudes no solo la trasandina, sino también a las Chilenas, Brasileñas, Españolas y Mexicanas. Pero por diversas fallas y conflictos de administración en 2007 se acaba el convenio con UBBI e -pese que ya en 2006 había ganado 4 millones de dolares con 4.7 millones de usuarios-y ahora para acceder a una Cuenta Gold debías tener cuenta Pay Pal pagando a precio dolar. Ya en 2009 fue vendido a Hi-Media Group que pago 90 millones de dolares, considerado como una total exageración ya que en 2005 Yahoo pago 35 millones por Flickr. Actualmente Fotolog es algo rudimentario, básico y de antaño. el boom que genero las Tribus Urbanas y las juventudes que se iniciaban en la magia-adicción de internet se disolvieron o simplemente abandonaron esos gustos dejándolos en el pasado. Ahora son muy pocos los que se mantienen por esos lugares. muchos emigraron a Flickr porque pueden subir mas de una foto diaria sin tener que pagar una Cuenta Gold. En lo particular, le he visto avances como su conexión con Facebook pero de todas formas es totalmente inevitable su fallecimiento ya que no tiene chances para competir contra las otras plataformas mas actuales como lo es Facebook. FOTOS DE FOTOLOG EN EL RECUERDO... MADBOXPC
-
La beta abierta de Battlefield 3 que se lanzo hace poco para que los usuarios pudieran dar una primera probada al juego de EA, ya ha sido hackeada según los reportes, con lo cual los usuarios pueden levantar sus propios servidores y desbloquear los otros modos de juegos y características. DICE advierte eso si, que los usuarios que sean sorprendidos jugando en servidores piratas, podrían afrontar severas consecuencias. Es así que un equipo de hacker afirman tener los archivos necesarios para hostear sus propios servidores de Battlefield 2, es más pueden remover las limitante de la beta, por ejemplo el limite de 32 jugadores (16 por equipo), en los servidores piratas pueden jugar hasta 128 jugadores simultáneamente. DICE está al tanto de la situación y recomienda sencillamente aguantarse la tentación de jugar un servidores piratas, de lo contrario, cualquier jugador que sea sorprendido en servidores no oficiales, puede sufrir el baneo de su cuenta, esto significa que no solo no podrán jugar Battlefield 3, sino que ningún otro título de EA.
-
- 1
-
-
Artic Cooling se repite el plato en nuestras notas, ya que además de anunciar el Accelero Twin Turbo 6990 para la Radeon HD 6990, también ha revelado una solución más universal y silenciosa con el Accelero S1 Plus, un disipador pasivo con compatibilidad para varias tarjeta de rango medio hacia abajo. Este disipador pasivo posee dimensiones de 230 (L) x 135 (W) x 42 (H) mm, con un peso de 410 gramos y 32 aletillas de aluminio, con 6 heatpipes de cobre de 6mm, con pasta térmica G-1 pre-aplicada. Este disipador cuesta US$49.95 / €37.65 y viene con 6 años de garantía. Al parecer también se le pueden instalar si lo deseas ventiladores de hasta 120mm, aunque no incluye los mecanismos de sujeción pues su idea es ser pasivo y evitar totalmente la emisión de ruido de un ventilador. MADBOXPC
-
- 1
-
-
Unas excelentes noticias anunciaron por la mañana el Ministro de Transportes y Telecomunicaciones Pedro Pablo Errázuriz, el Subsecretario de Telecomunicaciones Jorge Atton y el Director de Sernac Juan Antonio Peribonio; al anunciar la nueva normativa para telefonía móvil. Pero no es todo lo que anunciamos anteriormente, también toma medidas respecto a las clausulas abusivas o “amarres” que hacían las empresas al contratar un plan-prepago. Ademas ahora liberar-flashear tu celular no sera un trabajo de chinos con firmwares de Vietnam pirateados desde Rusia redistribuidos desde Alemania traducido en Turquia, solo tienes que acercarte a tu nuevo proveedor de telefonía y te habilitara tu equipo para la compañía a la que quieres pertenecer.
-
Video desnudo total de Cintia Fernandez strip dance en tinelli
Constantine responde a AKIRA de tema en TRAILERS Y VIDEOS
La mueve la enana esta.. linda trola -
Ramesh blandía así una reciente encuesta que sostiene que en India, un 58% por ciento de la población del país más densamente poblado del mundo y la democracias más numerosa del planeta no tiene sanitarios y defeca al aire libre. Dicho de otra manera: seis de cada diez indios hacen sus necesidades en el suelo, la mayor tasa del mundo . Tras conocer la encuesta, Ramesh se lanzó en una campaña para mejorar la salud pública en la India. Consideró que la revelación es un “comentario triste’’ sobre la falla de la sociedad de no abordar el tema mediante la educación y mejorar las condiciones sanitarias. El gobierno dice que gasta 350 millones de dólares anuales en construir baños rurales, pero unos 638 millones de habitantes aún prefieren hacer sus necesidades fisiológicas en lugares apartados del campo o en esquinas solitarias. Un informe de la UNICEF dice que China e Indonesia están en segunda posición , con un 5 por ciento de la población mundial sin baños. Ramesh subrayó que la suciedad está contaminando el medioambiente al igual que los espacios públicos, y que los ríos de la India se habían convertido en desagües . “Los ríos no son ríos en India. Los ríos se han convertido en cloacas. El tramo de 500 kilómetros del Ganges entre Kannauj y Varanasi es sencillamente una cloaca”, ejemplificó. “Preferimos permanecer limpios y tirar la basura afuera. Esto es una paradoja: la higiene individual y la suciedad pública. Esto es algo que debemos asumir como un desafío. Es un desafío para los partidos políticos, el gobierno y la sociedad también”, sentenció el ministro. Y concluyó: “Debemos dar nuestra palabra de que además de construir rutas y escuelas, la tarea más importante será la higiene. Las ciudades deberían ser libres de defecación al aire libre y convertirse en nirmal grams (ciudades limpias)”. Clarin
-
- 1
-
-
Seguro que no sabias esta parte... Se sentó en el living, confirmó su embarazo, habló de cómo la pareja superó su infidelidad con Martín Lousteau (sin decir nunca esa palabra), se emocionó al recordar la pérdida de su bebé y se refirió de una manera descontracturada a las fotos prohibidas con Gonzalo Valenzuela que revolucionaron la Web. La de Juana Viale era, sin dudas, la entrevista más esperada del año. Motivos sobraban. Y la consiguió Susana Giménez. O mejor dicho, su producción. La misma noche que la diva tuvo a Lenny Kravitz cantando en su estudio, se dio el lujo de tener la exclusiva con la nieta de Mirtha Legrand. Pero el cantante neoyorquino no habría sido el único que se llevó unos billeteres por su paso por el ciclo insignia de Telefe. Según manifestó esta mañana el periodista Rodrigo Lussich, columnista de espectáculos de Hola Chiche, el programa radial de Chiche Gelblung por Mitre, "Juana Viale habría recibido 250.000 pesos" a cambio de la nota que le dio a Susana altos picos de rating y un promedio de 17.8 puntos (alrededor de 1.700.000 televidentes sólo en Capital Federal y Gran Buenos Aires).