-
Contenido
69 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
4
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Calendario
Todo lo publicado por Sylfaen
-
Documento XHTML | Estructura y etiquetas basicas
Sylfaen publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
La estructura básica de cualquier página o documento XHTML válido incluye al menos las siguientes etiquetas: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="es" xml:lang="es"> <head> <title>...</title> ... </head> <body> ... </body> </html> El DOCTYPE también puede ser: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> -
Resetear tu hoja de estilos es una de las mejores medidas que podemos adoptar para prevenir el problema de la incompatibilidad entre navegadores, ya que por defecto, todos los elementos HTML tienen unos atributos CSS predeterminados. Así, los márgenes, espacios y tamaños de fuente de títulos (entre otros) pueden tener diferentes propiedades por defecto de un navegador a otro y provocar que se vean diferentes por mucho formato que le demos nosotros. Al resetear el CSS digamos que ponemos a cero esos valores por defecto y podemos empezar desde el principio a dar el formato que nosotros queramos, controlando el aspecto de cada elemento mucho mejor. Para resetear el CSS se escribe un código CSS al principio de tu hoja de estilos, y después todo lo que tu vayas creando. El código de Eric Meyer es una de las formas más conocidas que tenemos de resetear el CSS de nuestra web, muy efectivo: html, body, div, span, applet, object, iframe, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre, a, abbr, acronym, address, big, cite, code, del, dfn, em, font, img, ins, kbd, q, s, samp, small, strike, strong, sub, sup, tt, var, dl, dt, dd, ol, ul, li, fieldset, form, label, legend, table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td { margin: 0; padding: 0; border: 0; outline: 0; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-size: 100%; font-family: inherit; vertical-align: baseline; } /* remember to define focus styles! */ :focus { outline: 0; } body { line-height: 1; color: black; background: white; } ol, ul { list-style: none; } /* tables still need 'cellspacing="0"' in the markup */ table { border-collapse: separate; border-spacing: 0; } caption, th, td { text-align: left; font-weight: normal; } blockquote:before, blockquote:after, q:before, q:after { content: ""; } blockquote, q { quotes: "" ""; }
-
Cada página HTML debe constar de dos secciones: El HEAD o cabecera, donde está la información sobre la página web, como el título, una breve descripción y algunas palabras clave. También puede contener información de estilos (CSS) y librerías JavaScript. El BODY o cuerpo, donde está todo el contenido que el usuario va a ver en su navegador. Las siguientes etiquetas HTML se utilizan para construir la estructura básica de una web: <html> significa el inicio (y final) del documento. <head> significa el inicio (y final) de la sección de cabecera del documento. <title> Es el título del documento. Esto se muestra por la mayoría de los navegadores como título de la ventana, cuando agregas una web a favoritos, etc. Los motores de búsqueda como Google suelen utilizarlo también como título en los resultados de búsqueda, por lo que es muy importante para la optimización de la página web y el SEO en general. Por todo esto, debes escoger muy bien el título de cada página de tu sitio web y procurar que todos sean únicos y descriptivos. <body> significa el inicio (y final) del contenido visible del documento (lo que ve el usuario final). <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <title>Título de Pagina</title> </head> <body> <p>Contenido de pagina </p> </body> </html>
-
Vamos a ver como instalar paso a paso la nueva versión de CentOS (6.0) que salió a la luz hace pocos días y tras muchos meses de espera. Vamos a seguir los mismos pasos que con la instalación de CentOS 5. Realizaremos una instalación mínima a través de la ISO netinstall. El primer paso es descargar la ISO correspondiente desde un mirror de CentOS, por ejemplo: ftp://ftp.udl.es/pub/centos/6.0/isos/ Podes seleccionar tanto la versión de 32 como 64 bits. En esta guía vamos a instalar la versión de 32 bits: CentOS-6.0-i386-netinstall.iso Una vez bajada comenzamos la instalación arrancando con la ISO grabada en un CD. Nos encontraremos la pantalla de bienvenida, seleccionamos la primera opción: La primera opción que encontraremos será la de realizar un test del CD de instalación, podemos saltarla sin problemas a no ser que encontremos fallos extraños durante la instalación provocados por un CD defectuoso. Comenzamos seleccionando el método de instalación. En este caso al ser netinstall usaremos un repositorio remoto y seleccionaremos URL. El siguiente paso es la configuración de red, necesaria para poder acceder al mirror remoto. La configuración a escoger depende de el tipo de configuración de red donde se encuentre el equipo. Si es una red con DHCP tenes que seleccionarlo, sino toca configurar la IP, máscara, DNS y puerta de enlace, vamos a verlo: Una vez validada la configuración de red llega el momento de indicar la URL del mirror que contiene la imagen de instalación del servidor. La estructura de la URL es igual para todos los mirror a partir de la carpeta “6.0″, los ficheros de instalación se encuentran en os/i386 u os/x86_64: ftp://ftp.udl.es/pub/centos/6.0/os/i386 ftp://ftp.udl.es/pub/centos/6.0/os/x86_64 http://mirror.centos.org/centos/6.0/os/i386/ http://mirror.centos.org/centos/6.0/os/x86_64/ Una vez aceptado esperamos a que el instalador descargue la imagen y podamos comenzar la instalación del sistema. Lo primero que debemos hacer es sencillo, elegir el idioma de instalación y el tipo de teclado. Personalmente me gusta siempre instalar los sistemas en inglés porque luego a la hora de buscar información sobre errores y cuestiones técnicas siempre es más fácil. (Omito estas imágenes porque son pasos muy sencillos). Antes de establecer la configuración de discos y particiones, si son discos nuevos es probable que solicite la reinicialización de los mismos. Si no hay datos se puede hacer sin riesgo. En este caso era un disco virtual: Ahora debemos seleccionar la zona horaria del servidor, después nos tocará establecer la contraseña para el usuario root: Ahora sí que llega el momento de configurar los discos y particiones. Para usuarios con poca experiencia siempre se recomienda establecer la configuración por defecto. Recibiremos un aviso en caso de que el disco contenga datos u otro sistema operativo, con la opción de convivir ambos o elegir todo el disco para la nueva instalación eliminando lo que haya: El particionado por defecto creará un volumen lógico en el que se incluirán tanto la partición raíz (/) como el área de intercambio (SWAP) y la partición /boot separada fuera del LVM. Una de las principales novedades de CentOS 6 es la integración del sistema de ficheros ext4 como sucesor de ext3. Para creación de RAID por software, volúmenes o particiones personalizadas debes elegir la opción de particionar el disco desde 0 (Use entire drive). El resto de instalación se realizará de forma automática, tanto el particionado como la instalación general del sistema. Esto es algo que me ha llamado la atención respecto a la instalación de CentOS 5, en la que independientemente de la elección podías elegir los paquetes a instalar, tanto el sistema base que se suele quitar para una instalación mínima como el resto de paquetes y también personalizar la creación de particiones. En las Release Notes de CentOS 6.0 confirman que efectivamente se ha eliminado la modificación del particionado y la selección de paquetes en en la instalación en modo texto (ver aquí las Release Notes). http://wiki.centos.org/Manuals/ReleaseNotes/CentOS6.0#head-710e17fe8ed8c98a1fe4faee4e11e2135df09fff Ahora únicamente queda esperar a que los paquetes se instalen y nos toque reiniciar el sistema para poder comenzar a trabajar con el sistema GNU/Linux CentOS 6 recién instalado. Como podéis ver es una instalación realmente sencilla. En este caso destinada para un servidor ya que no hemos instalado X, las cuales se pueden seleccionar en el proceso de selección de paquetes que comentaba antes si quisiéramos un sistema de escritorio, para lo cual suele ser recomendable la instalación a través del DVD, ya que tiene instalación con entorno gráfico y es una interfaz más amigable. VIA
-
Kubuntu: Descomprimir archivos rar con contraseñas
Sylfaen publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Para los que nos gusta KDE y usamos Kubuntu tal vez hayan notado que no se pueden descomprimir archivos ZIP o RAR con constraseña...no se que problema tiene Ark que no deja hacerlo... buscando un rato largo di con la solución y dejenme decirles que es bastante sencillo: 1- Abrimos una terminal 2- Nos posicionamos en el directorio que este el archivo comprimido (cd Escritorio por ejemplo) 3- Escribimos: unrar x archivo.part1.rar ... y listo te lo descomprime escribiéndole la contraseña claro esta. esto es muy útil para los que bajan películas en varias partes ya que te las junta automaticamente-
- 1
-
-
La práctica más habitual para particionar y formatear dispositivos de almacenamiento (discos duros internos y externos, lápices USB, ...) es hacer uso de la Utilidad de discos que nos proporciona Ubuntu, y que podemos encontrar en Sistema - Administración - Utilidad de discos. En esta entrada pondremos en práctica un sencillo ejemplo de particionado y formateado, con la particularidad de que se hará desde la terminal; así, entenderemos un poco mejor qué es lo que realmente sucede durante estos dos procesos. El dispositivo que he utilizado para el ejemplo es un lápiz USB de 1 GB. Comenzamos: Particionado: Mediante el gestor de particiones fdisk. Para usar fdisk necesitamos saber a qué dispositivo del directorio /dev se corresponde nuestro USB. Un modo de averiguarlo es haciendo click derecho sobre el icono del mismo y seleccionando Formatear. La flecha indica lo que buscamos: Abrimos la terminal y ejecutamos: sudo fdisk /dev/sdc (Observa que prescindimos del 1 final, pues este 1 hace referencia a una partición ya existente en el USB, y a nosotros nos interesa el dispositivo en sí, que es /dev/sdc). Nos encontramos ante la "ventana" inicial de fdisk. Pulsamos m + Enter para ver la ayuda principal de este comando: Manos a la obra. Pulsamos p + Enter para ver lo que tenemos en el USB. En este caso, una partición FAT32: Eliminamos esta partición. Pulsamos d + Enter y, automáticamente, fdisk elimina la partición número 1, pues es la única que hay (si hubiese más, se nos pediría que tecleásemos el número correspondiente a la partición a eliminar). Comprobamos con p + Enter que la partición ha desaparecido: Creamos una nueva partición. Pulsamos n + Enter y se nos pregunta si la partición va a ser extendida o primaria; pulsamos p para que sea primaria. ¿Qué número de partición va a ser? La número 1. ¿Y qué tamaño va a tener? Vamos a dejar los valores predeterminados, es decir, que la partición ocupe toda la capacidad del dispositivo (desde el cilindo 1 hasta el 3642). Ya tenemos nuestra nueva partición (por defecto, tipo Linux). Pulsamos p + Enter para comprobar que así es: Como se trata de un dispositivo USB, es probable que se vaya a utilizar en equipos con distintos sistemas operativos, así que es recomendable cambiar el tipo de partición. En este caso, vamos a transformar la partición Linux en partición NTFS. Para ello, pulsamos t + Enter; se nos pide un código hexadecimal que especifica el tipo de partición; pulsamos L y observamos que el código correspondiente a NTFS es el 7 : Pulsamos 7 + Enter para realizar el cambio. Comprobamos que el tipo de partición es ahora NTFS : Sólo queda guardar los cambios realizados en el dispositivo USB pulsando w + Enter. El aviso que se nos muestra se debe a que el USB aún está montado, y no debe preocuparnos. Hemos acabado con el proceso de particionado: Formateado: En función del tipo de partición que hayamos creado, tendremos que utilizar la orden adecuada para formatearla (mkfs.ext2, mkfs.ext3, mkfs.ext4, mkfs.vfat, mkfs.ntfs). Por lo tanto, aquí debemos formatear la partición como NTFS: Fijaos... intentamos hacer un formato rápido (--fast) de la partición /dev/sdc1, pero no podemos porque la partición todavía está montada. Pues la desmontamos con: sudo umount /dev/sdc1 Ahora sí podemos formatearla. Resultado satisfactorio! VIA
-
Los días 8 y 9 de setiembre, tendrá lugar la segunda edición de la Conferencia Internacional de Software Libre CISL2011, en las instalaciones de la Biblioteca Nacional, Agüero 2502 de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, República Argentina. Con el apoyo de las principales empresas del sector, así como del Estado argentino y las comunidades de Software Libre de Latinoamérica y el Caribe, el evento más importante de Tecnologías Libres y Abiertas de la región promete superar el éxito alcanzado en su edición inaugural, tanto en términos de participación del público como por la relevancia de las conferencias y actividades, que este año incorpora como novedades una Feria de Empleos, una Ronda de Negocios y Aulas Virtuales para educación a distancia. Este evento, que en su edición inaugural contó con la especial participación de John "Maddog" Hall, de Linux International, como disertante destacado, convocó el año pasado a unas 1500 personas que, a lo largo de la jornada, asistieron a sus nueve conferencias -a cargo de prestigiosos profesionales, técnicos, funcionarios y especialistas-, y participaron de las más de 30 actividades simultáneas de capacitación, difusión y presentación de productos y servicios basados en Software Libre y de Código Abierto. Hoy, la CISL Argentina ya se ha posicionado como el más relevante encuentro de Tecnologías Libres y Abiertas en la región, y a través de sus Embajadores en Latinoamérica y el Caribe, ha irradiado al subcontinente su acción de fomento a la adopción y uso del Software Libre, con la concreción de eventos de difusión como la CISL del Caribe y la CISL de la Región Andina, que este año tendrán lugar en República Dominicana y Ecuador, respectivamente. En su segunda edición, la CISL Argentina tendrá una duración de dos días, en los cuales el público podrá nuevamente tomar contacto directo con los protagonistas del cambio de paradigma tecnológico que está dándose a nivel global: la adopción de Tecnologías Libres y Abiertas, que puede verificarse tanto en el sector público, como en el sector privado, así como en la sociedad civil. Como novedad, se han agregado al programa del presente año una Feria de Empleos y una Ronda de Negocios, con el objetivo de contribuir a la dinamización del sector y motorizar el desarrollo tecnológico basado en Software Libre. Con el doble de conferencias y actividades de capacitación y difusión programadas, la CISL2011 contará con la participación de representantes de las más importantes empresas del sector TI que basan sus operaciones en Software Libre y Abierto, así como funcionarios de los distintos países de Latinoamérica y el Caribe que han adoptado el Software Libre como Política de Estado, al igual que la Argentina -tal como lo expresó en su discurso inaugural de la CISL2010 el Jefe de Gabinete de Ministros de la Nación, Aníbal Fernández-, y por supuesto, miembros de las comunidades de desarrollo y práctica que en toda la región han conformado el movimiento social-tecnológico más descollante de las últimas décadas. Nuevamente, el emblemático edificio de la Biblioteca Nacional, fundada por el revolucionario Mariano Moreno en el 1810, y construida según el proyecto del arquitecto, Clorindo Testa, será la sede del evento. Ubicada en cercanías del Museo Nacional de Bellas Artes, la Facultad de Derecho y la emisora nacional de TV, la TVPública Digital, el imponente edificio de la Biblioteca Nacional se yergue como una colosal figura cuadrangular, sostenida por enormes columnas de hormigón, que evocan la gigantesca imagen de un paquidermo, y en su interior alberga espaciosos recintos que no solo almacenan un rico acervo literario, sino también salones para exhibición, auditorios y aulas. En ese entorno, las conferencias de la CISL2011 tendrán lugar en el Auditorio principal del establecimiento, que lleva el nombre del genial y polémico escritor Jorge Luis Borges. Por su parte, las más de 60 actividades de capacitación, formación y presentación de productos y servicios tendrán lugar en las Aulas de la Escuela Nacional de Bibliotecarios, donde también podrán escucharse las ponencias especialmente presentadas al evento. Un sector adyacente al Auditorio principal será destinado a Exhibición y Feria de Stands, donde las empresas e instituciones podrán difundir sus novedades, servicio y productos, en un ámbito propicio para el contacto directo entre empresas y usuarios, así como también desarrolladores, técnicos y expertos. Finalmente, la Ronda de Negocios tendrá lugar con posterioridad al cierre de la CISL2011, en un espacio especialmente elegido para que los actores del sector TI que protagonizan el cambio de paradigma basado en Tecnologías Libres y Abiertas no sólo en Latinoamérica y el Caribe sino en el mundo entero, puedan encontrar sus contrapartes en iniciativas y emprendimientos conjuntos, ya sea en el desarrollo de proyectos, o en la comercialización de productos y servicios. Y en virtud de múltiples consultas recibidas sobre la posibilidad de acceder a actividades de formación a distancia en Tecnologías Libres y Abiertas, el Comité Organizador del Evento ha decidido incorporar aulas virtuales, basadas en una plataforma libre, para el dictado de cursos en diferentes temáticas, así como una Carrera Linux con Certificación de LATINUX, el cluster educativo en especializado en Software Libre más importante de Latinoamérica y el Caribe. VIA
-
La firma taiwanesa Asus anunció hace instantes a través de su cuenta oficial de Twitter que está probando Android 3.2 en la Eee Pad Transformer y que la tablet recibirá esta nueva versión de Honeycomb en breve. Desde AndroidZone nos informan que la compañia Asus acaba de anunciar a través de Twitter que se encuentra testeando Android 3.2 en la Eee Pad Transformer y que esperan liberar la actualizacion a la nueva versión de Honeycomb en breve. Android 3.2 es la nueva versión del sistema operativo de Google para tablets que incorpora la opción de hacer zoom para aplicaciones no diseñadas para Honeycomb y soporte para tarjetas SD. Más información en: Novedades Android 3.2 Honeycomb. Enlace
-
AMD mejora sus controladores graficos para Linux
Sylfaen publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
AMD ha contratado a dos expertos en lo que a controladores graficos para Linux respecta, con el fin de impulsar el desarrollo en un entorno que ya crece con Android y se espera que crezca aun mas con la pronta llegada de Google Chrome OS. Las nuevas incorporaciones son Michel Dänzer, ex empleado de VMware y Christian König, conocido por ser el encargado de traer la compatibilidad HDMI audio al controlador de Radeon HD. Solo resta esperar, a ver que nos tienen preparado. Esperemos ver controladores gráficos de AMD que se encuentren a la altura para este sistema operativo, como lo ha hecho Nvidia, aunque sea privativos. Fuente -
La gran mayoría de las imágenes que encontrarás en este sitio que se incluyen en los tutoriales y artículos demostrativos de utilización de programas y aplicaciones están realizadas con este intuitivo, sencillo y eficaz programa. No te resultará nada difícil instalarlo, porque se encuentra en los repositorios oficiales de Ubuntu, ni tampoco utilizarlo dada su facilidad de manejo. Se trata de una poderosa utilidad de captura de pantalla que posee una apariencia e interfaz mínimas pero que esconde bajo ella un amplio conjunto de herramientas. Te permitirá capturar cualquier cosa que suceda en pantalla incluyendo ventanas, menús, objetos, la pantalla completa, selecciones rectangulares personalizadas e incluso páginas web completas. Entre sus características más destacadas: Escaso uso de memoria incluso aunque la aplicación esté minimizada en la barra de tareas. La imagen tomada puede ser de todo el escritorio, sólo de una parte de éste, de una ventana completa e incluso de toda una página web (no sólo de la parte que se ve en pantalla). Puedes configurar la aplicación para guardar la imagen capturada en variados formatos BMP, JPEG y PNG. Te permite seleccionar la carpeta de destino donde guardarás la imagen cuando la captura se ha realizado o guardar automáticamente la imagen en un directorio de tu elección, o guardar - copiar la captura en el portapapeles del sistema para que puedas utilizarla con cualquier otra aplicación. También te permite guardar las imágenes remotamente, en servidores de Internet, enviarlas por FTP o al servicio online Ubuntu One o enviarlas a un dispositivo bluetooth si lo tienes configurado en el sistema e incluso enviarlas empaquetadas en formato comprimido zip o tar. Puedes hacer uso de su editor interno y de las diversas herramientas en él incluidas para resaltar el contenido de la imagen capturada: añadir texto, incluir flechas, anotaciones a lápiz a mano alzada, sombreados o marcadores resaltados, recuadros, círculos y óvalos, eliminar zonas de la captura de pantalla para evitar la aparición de datos privados, Puedes hacer uso de las diferentes herramientas de edición de imágenes que incluye la aplicación para mejorar la captura: anotación de textos, añadir marca de agua, utilizar diversos efectos como sombrear o añadir un borde a la imagen, modificar el tamaño de la imagen, rotarla, cortarla, modificar el brillo, la saturación o el contraste de la imagen, realzar la imagen, ajustar el zoom, ajustar los colores de la imagen, permite deshacer - rehacer… Además el editor interno te facilita diversas herramientas para resaltar el contenido de la imagen capturada: flechas, lápiz a mano alzada, recuadros y círculos o marcadores resaltados. Puedes enviar las imágenes capturadas directamente por e-mail utilizando tu gestor de correo predeterminado en el sistema. Incluye una enorme variedad de plugins que te permitirá realizar sencillos efectos en la imagen como cambiar las dimensiones de la captura de pantalla, efecto sepia, añadir bordes, efectos de rotación, añadir sombras, añadir una marca de agua personalizada, etc. Instalación. Para instalar esta nueva versión tendrás que echar mano del repositorio: sudo add-apt-repository ppa:shutter/ppa Una vez añadido el repositorio, toca actualizar: sudo apt-get update Y por último instalar sudo apt-get install shutter Mejoras: De entre las nuevas mejoras incluidas en esta versión, podemos destacar: Ahora Shutter permite el autoarranque al inicio. Solo se permite una instancia de Shutter, no pueden haber duplicados Puedes optar por no guardar las imágenes en el disco duro, sino que la copias directamente al portapapeles Soporta orientación EXIF Fuente
-
LINKS DE DESCARGAS DIRECTAS LIVE X86 http://download.fedoraproject.org/pub/fedora/linux/releases/test/15-Beta/Live/i686/Fedora-15-Beta-i686-Live-Desktop.iso LIVE X64 http://download.fedoraproject.org/pub/fedora/linux/releases/test/15-Beta/Live/x86_64/Fedora-15-Beta-x86_64-Live-Desktop.iso Una vez descargada la imagen la graban en un CD o DVD, según la opción de descarga que eligieron.. proceden a instalarla en su pc. Les dejo una Guía de instalación (ya que no tengo demasiado tiempo, pero si alguien tiene una duda en cuanto a la instalación, me consulta, igual es muy sencillo todo el proceso) A la hora de crear las particiones de nuestro disco, podemos hacerlo de varias maneras: 1. Básica: Crear 2 particiones: una para SWAP (memoria virtual, o de intercambio), y otra para / con formato ext4. El tamaño de la SWAP depende de la cantidad de memoria RAM, cuando las pc antes tenían menos de 1gb de memoria, se recomendaba que el tamaño sea del doble de RAM, pero ahora en los equipos nuevos, con 2gb, 4gb, etc, basta solo con 1gb para SWAP). Para / el tamaño lo eligen ustedes, recomiendo 15gb mínimo. 2. Crear una partición para SWAP, otra para /boot (en formato ext2 se recomienda), una para / (sistema de archivos raíz) y otra para /home. De esta forma podemos formatear, si tenemos algún problema, conservando la partición /home, lo que nos permite preservar nuestros documentos y configuraciones de los programas instalados. Cuando finalicen la instalación, reinician el sistema y luego les preguntará por su nombre de usuario, contraseña y demás configuraciones.. y listo.
-
Fedora es una distribución Linux para propósitos generales basada en RPM, que se mantiene gracias a una comunidad internacional de ingenieros, diseñadores gráficos y usuarios que informan de fallos y prueban nuevas tecnologías. Cuenta con el respaldo y la promoción de Red Hat. El proyecto no busca sólo incluir software libre y de código abierto, sino ser el líder en ese ámbito tecnológico. Algo que hay que destacar es que los desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las fuentes originales en lugar de aplicar los parches específicos en su distribución, de esta forma se asegura que las actualizaciones estén disponibles para todas las variantes de GNU/Linux.3 Max Spevack en una entrevista afirmó que: "Hablar de Fedora es hablar del rápido progreso del software libre y de código abierto. Durante sus primeras 6 versiones se llamó Fedora Core, debido a que solo incluía los paquetes más importantes del sistema operativo. La última versión es Fedora 14, puesta a disposición del público el 02 de noviembre de 2010. Bueno primero hay que aclarar que todavía se encuentra en versión BETA, el 24 de Mayo es el lanzamiento oficial, pero les puedo asegurar que aún así es muy estable y no tendrán mayores problemas.. por lo menos en mi caso la noto aún más estable que Ubuntu 11.04, pero bueno cada uno sabrá... Características Con el nombre en clave Lovelock, Fedora 15 incluye entre las novedades más destacadas de esta versión beta Kernel Linux 2.6.38, nuevo escritorio GNOME 3, KDE SC 4.6, Xfce 4.8, LibreOffice 3.3.2, Firefox 4, pero también GCC 4.6, BoxGrinder, RPM 4.9, systemd, Rails 3.0.3 o Python 3.2. Sin lugar a dudas GNOME 3 es lo llamativo de esta versión. enlace
-
- 1
-
-
La semana pasada el oficialismo no había logrado los votos suficientes en el Concejo Deliberante de Vicente López para dar paso a la habilitación de la megamuestra de ciencia y tecnología: antes el proyecto había sido detenido por orden de Macri cuando la intención era ejecutarlo dentro de la Capital Federal ... Originalmente, Tecnópolis iba a ser el broche de oro de los festejos por el Bicentenario de la Patria, pero una diferencia entre el Gobierno nacional y Mauricio Macri impidió que se hiciera: por ese entonces, la mega feria de ciencia, arte y tecnología que estaba programada para realizarse el 19 de noviembre de 2010, debió ser postergada para este año. Los argumentos esgrimidos por Macri en aquel momento para impedir el levantamiento de la Feria es que la misma que debía ser instalada en el barrio de Palermo, frente al edificio del canal de televisión estatal, hubiera provocado una fuerte congestión de tránsito en esa zona de la Ciudad. Ante esta situación y con los plazos vencidos, se decidió ubicarla en otro predio fuera de la Ciudad de Buenos Aires y reconfigurar su estructura para que sea una muestra permanente de los avances científicos y tecnológicos de las universidades y emprendedores de todo el país. Así, la megaferia fue a dar a Villa Martelli, en la zona norte del conurbano bonaerense, en el solar de 80 hectáreas que ocupara el Regimiento Cuartel de Vigilancia del Ejército Argentino, donde ahora se prevé el tendido de 15 kilómetros de fibra óptica para convertirlo en una gigantesca zona WiFi. Esta vez sucedió que el proyecto que involucra 50 hectáreas de Villa Martelli, pegadas a la Capital, conmocionó la sesión del órgano legislativo donde finalmente el oficialismo no logró imponer la mayoría necesaria: Tecnópolis fue desaprobado y la habilitación, postergada. En principio, la inauguración que iba a encabezar el viernes 8 de julio la presidenta Cristina Kirchner se pasó al 14 de julio. La megamuestra es calificada como “el mayor proyecto de comunicación pública de la ciencia, el más ambicioso de los últimos años”, según los organizadores de la unidad Bicentenario de la presidencia de la Nación. Los trabajos en la zona se aceleran para la apertura de la exposición, que se extenderá por cinco semanas. Al término de la muestra quedará habilitado de forma permanente el Parque Tecnópolis, un museo que permitirá recorrer los logros científicos y tecnológicos de la Argentina y el mundo. El monto de la obra asciende a unos 10.825.000 pesos, según se detalla en el Boletín Oficial de la Nación, donde además se consigna que los trabajos estarán a cargo de la empresa SBC Producciones SRL. Durante la exposición se mostrará La Nave de la Ciencia, donde se presentarán dos shows diarios de 20 minutos, durante los 38 días de la exposición. Hasta ahora los detalles de lo que el público podrá observar son guardados bajo llave por las autoridades, sin embargo, se supo que en la idea original estaba proyectado montar un corredor peatonal de 200.000 m2 a lo largo de la avenida.
-
Despues te traigo el regalo.... que cierto lo que decis...
-
Insólito rumor con el que nos levantamos hoy. De verificarse lo que fuentes anónimas han confirmado a a Teknylate, estaríamos ante un hito en la evolución del entretenimiento electrónico: la compatibilización de millones y millones de equipos informáticos con el software de una plataforma de entretenimiento cerrada ... Semejante movimiento tan sólo se produciría en el seno de Microsoft, responsable del más extendido sistema operativo y actualmente de la segunda (tercera según a quien preguntes) opción de sobremesa en videojuegos. Se habla de que el próximo Windows 8 fuese capaz de ejecutar los DVDs de doble capa empleados por Xbox 360. Dicho de otro modo, podríamos jugar con los mismo títulos en nuestra consola y en el ordenador. Los usuarios de PC ya no tendrían que esperar años a que el último Halo viese la luz en compatibles, les bastaría con acercarse a la tienda (por una vez a la estantería de consolas) y agenciarse su copia. El jugador podría acceder incluso al Xbox 360 dashboard (la interfaz de la máquina) y Xbox Live desde su PC, si bien existen informaciones contradictorias respecto a las opciones de juego online. En Insideris.com hablan de una plataforma diferente a Xbox Live, de tal forma que se hace imposible el juego cruzado entre Xbox 360 y PC por incompatibilidad de controladores. Esta teoría rechina si tenemos en cuenta la existencia de mandos compatibles desde noviembre del 2005, bastaría implementar un sistema que bloquease las partidas a quien no usase el periférico oficial. Otras fuentes, sin embargo, aluden a suscripciones a Xbox Live Gold, lo que indica indubitablemente que el cross gaming sería posible. En lo que todas las versiones del rumor parecen coincidir, es en la necesidad de una cuota mensual independiente, que desbloquearía la habilidad del sistema operativo, algo similar a lo que se hizo en los comienzos de Games for Windows. Aún faltan algunos meses hasta que conozcamos las características finales de Windows 8, será entonces cuando se nos confirme si esta elucubración tiene o no algo de verdad. Cabe preguntarse en qué modo afectaría ésto al desarrollo de juegos en PC ¿acaso los estudios no se limitarían a sus versiones para Xbox 360? ¿por qué duplicar esfuerzos en una edición optimizada? ¿Dejaría de exprimirse el mayor rendimiento técnico de los compatibles? Este rumor deriva en consecuencias que ni siquiera llegamos a imaginar y no tengo muy claro si serían acogidas con regocijo o indignación por parte de la comunidad, sinceramente.
-
Elecciones 2011 | Macri ganó en todos los barrios
Sylfaen responde a Noctorius de tema en IMAGENES Y VIDEOS
Guste o no, entiendo que Macri va a ganar nuevamente en Capital, como Cristina en la Nacion y todo va a seguir como ahora 4 años mas -
Timestamp es una secuencia de caracteres, que denotan la hora y fecha (o alguna de ellas) en la cual ocurrió determinado evento. Esta información es comúnmente presentada en un formato consistente, lo que permite la fácil comparación entre dos diferentes registros y seguimiento de progresos a través del tiempo; la práctica de grabar timestamps de forma consistente a lo largo de la información actual, se llama timestamping. Los timestamps son típicamente usados para seguimiento de eventos (logging), en este caso, cada evento en un log es marcado con un timestamp. En sistemas de archivos, la palabra puede referirse a la hora y fecha de creación, acceso o modificación a un archivo que se queda registrada. Efectivamente el TIMESTAMP (marca de tiempo) es la cantidad de SEGUNDOS transcurridos desde el EPOCH (fecha 1970-01-01 00:00:00 GMT). Ciertamente, algunas librerías (por ejemplo RealTime para C) son capaces de calcular el TIMESTAMP en milisegundos e incluso pueden llegar a los microsegundos y fracciones de nanosegundos. Para el caso del gestor de Base de Datos MySQL, existe la funcion UNIX_TIMESTAMP() que devuelve la cantidad en SEGUNDOS. Ejemplo de una consulta en MySQL para obtener el TIMESTAMP para la fecha 2002-09-11 00:00:00 seria: SELECT UNIX_TIMESTAMP(2002-09-11 00:00:00) la cual devuelve 1031716800 que es la cantidad de segundos. LIMITE TimeStamp - Enero 2038 Pues el siguiente podría ser el efecto 2038 (Y2K38)... Me explico: Unix Time Stamp (también conocido como Unix Epoch) es el número de segundos transcurridos desde las 0:00:00 del 1 de enero de 1970 GMT. Pues en máquinas de 32 bits, usando complemento a dos, como usamos un bit para el signo, nos quedan 31 bits para la magnitud, y podemos trabajar con números entre el rango [-2^31+1, 2^31-1]. Pues bien, 2^31-1 segundos después del 1 de enero de 1970 a las 0:00:00 GMT, es el 19 de enero de 2038 a las 03:14:07 (que por cierto cae en martes) sería la fecha máxima que podríamos representar y, un segundo después, 03:14:08, se produciría un desbordamiento ("overflow"), lo que podría producir errores en el software que corra sobre dicha máquina...
-
- 1
-
-
Ubuntu 1.- Iniciar el Live CD del Ubuntu 2.- Le colocamos “Probar Ubuntu” 3.- Abrimos la terminal y escribimos lo siguiente: 4.- Sudo fdisk -l Nos muestra las particiones que tenemos en el disco. Debemos buscar la que tenga el sistema de archivos Linux o ext4 5.- Sudo mount /dev/sdxx /mnt Permite montar la partición en donde tenemos instalado el Ubuntu. El sdxx se remplaza por la partición en donde instamos el Ubuntu. Por ejemplo sda3 (se verifica con el comando “Sudo fdisk -l”) 6.- Sudo mount –bind /dev /mnt/dev Monta el resto de las unidades 7.- Sudo chroot /mnt Nos da privilegios de administrador en las unidades que montamos 8.- Grub install –recheck /dev/sda Instala el Grub. Asegurarse que al final del comando diga “sda”, NO hay que poner la unidad en donde se instaló el Ubuntu, la idea es que se instale en todo el disco no en una partición. (esto no borrará ningún archivo). 9.- Reiniciar el PC 10.- Ahora debería aparecer de nuevo el Grub. Solo nos resta poner el ultimo comando que es: Sudo update -grub2 Ya tenemos el Grub instalado El que quiere instalar Windows 7 y el Ubuntu por ejemplo, se recomienda instalar primero el Windows y después el Ubuntu.
-
A pesar que todos estábamos esperando el lanzamiento de The Witcher II: Assassins of Kings para el primer cuatrimestre de este año, parece que tendremos que esperar un poco más para disfrutar de la secuela de uno de los juegos RPG más aclamados. Puedo, sin embargo, adelantarles algunos detalles de los que nos espera, aunque todo puede ser resumido en una sencilla frase: The Witcher II será seguramente uno de los mejores juegos de 2011. Lo nuevo Hace 4 años, cuando el primer Witcher fue lanzado, toda la comunidad “gamer” se vio agradablemente sorprendida por su inteligente sistema de decisiones, su cautivante modo de juego y su asombrosa banda de sonido. Sin embargo, había varios aspectos que necesitaban ser retocados y es eso lo que CD Projekt RED ha estado haciendo para esta segunda parte. El nuevo motor que los desarrolladores han estado usando para The Witcher II: Assassins of Kings es uno de los primeros resultados del trabajo duro del que hablo. Esto significa que la compañía ha abandonado el motor Aurora de BioWare para concentrarse en el propio y aparentemente tal movida fue correcta dado que la secuela se ve mejor que nunca. ¿Recuerdas que la primer entrega fue criticada por su pobreza gráfica? Pues, ello ya es cosa del pasado, dado que el nuevo motor provee animaciones más fluidas y mayores niveles de detalle para una experiencia más realista. Pero esa no es la única mejora que encontrarás que en The Witcher II: Assassins of Kings. El sistema de combate también ha sido reelaborado en busca de un mecánica de lucha más dinámica. De esta manera, los íconos que marcaban cuando debías atacar para lograr combos y ataques en cadena han sido reemplazados para que ahora seas tú quien marque el paso con el que deseas atacar. Finalmente, personalizar tu personaje así como su armadura y habilidades también será posible. En esta edición, serás capaz de personalizar armas, piezas individuales de tu armadura y todas tus habilidades. Este último grupo se divide en tres grandes árboles: habilidades con espada, mágicas y alquímicas. Obviamente, puedes balancear las destrezas de tu personaje mediante la división de los puntos de experiencia o puedes apostarlos todos por el desarrollo de una categoría. Como siempre, tu decisión es la que determina cómo has de enfrentar los desafíos que el juego te presente. Qué regresa CD Projekt RED fue lo suficientemente inteligente como para no cambiar todos los aspectos del juego que hizo conocida a la compañía. Es por ello que encontrarás varias características familiares, empezando por el principal protagonista de la historia: Geralt de Rivia. Pero lo que es aún más importante es el regreso del sistema de elecciones que atrapó a los jugadores en la primer entrega. Afortunadamente, los desarrolladores continuaron mejorando este aspecto, y ahora las decisiones que hagas tendrán un mayor impacto en tus misiones (la influencia es tan grande que incluso podrías no visitar las grandes ciudades del juego la primera vez que lo pruebes). Finalmente, otra característica que reaparece es una de las preferidas de los fanáticos: los minijuegos dentro de la aventura. Dirígete al bar más cercano y prueba tu suerte con los dados, mide tu fuerza con pulseadas o métete en peleas de borrachos para demostrar tu hombría. En definitiva, todos estos contenidos extra son muy entretenidos y sirven de relajación y descanso después de tantas misiones. Conclusiones Luego de la desilusión causada por Dragon Age II, deposito todas mis esperanzas en The Witcher II: Assassins of Kings para que mantenga mi fe en los juegos RPG. Supongo que tendremos que esperar hasta el 17 de Mayo para ver si el título se convertirá en uno de los mejores juegos para PC del año.
-
Parece que tenemos una dura prueba para nuestra paciencia delante de nosotros. O al menos eso es lo que Blizzard parece tenernos reservado, dado que la tan esperada segunda parte de Starcraft II se encuentra en desarrollo mientras lees estas líneas y aún falta aproximadamente un año para que la misma esté completa. Así, Starcraft II Heart of the Swarm, la continuación de uno de los mejores juegos de PC del género de estrategia, no estará entre nosotros hasta 2012. Mientras esperamos que la seguramente cautivante historia de los Zerg sea revelada, tendremos que contentarnos con los pocos detalles que podamos reunir acerca de esta gema de la estrategia. Antes que nada, es necesario aclarar que Starcraft II Heart of the Swarm retomará la historia en donde Wings of Liberty la ha dejado. No exactamente en el punto final (fue revelado que para la segunda parte varios años habrán pasado) pero definitivamente se situará tras los eventos de la primer parte de Starcraft II. Y el juego se enfocará en contar la historia de la atribulada Reina de espadas, Sarah Kerrigan y en el desarrollo de las legiones Zerg. Con respecto al modo de juego, ningún detalle sustancial ha sido anunciado aún pero varias características han circulado en la Red como 2probables”. Entre las adiciones rumoreadas para Starcraft II Heart of the Swarm se habla de la inclusión de nuevas unidades (el regreso del merodeador y la incorporación del búnquer infestado; la presencia de una nueva unidad) y la suma de algunos elementos RPG que ayudarían a contar la historia acerca de las mutaciones de Kerrigan y su ascensión a líder de los Zerg. Aunque existe un férreo hermetismo alrededor de toda la secuela, podremos ver las primeras imágenes de la campaña Zerg este mismo mes, dado que Blizzard está planeando una muestra en un evento de prensa que se llevará a cabo el 11 de Mayo. Sin embargo, no habrá adelanto con respecto a los cambios en la modalidad multijugador (si es que se incluyen). Pues, algo es algo. ¡Mantente en línea para el anuncio de la semana próxima! Fuente
-
Muchos rumores que se encuentran dando vuelta al mundo apuntan a que la próxima generación del sistema operativo Windows incorporará su propia tienda de aplicaciones. De esta manera, Microsoft estaría subiéndose al tren de este tipo de tiendas una vez más, sólo que en esta ocasión lo haría con su sistema operativo de escritorio. Aparentemente, esta característica de Windows 8 sería confirmada por la presencia de ciertos elementos muy dentro de las copias filtradas de la última versión del sistema operativo Windows. La tienda (cuyo nombre sería simplemente Windows Store) fue descubierta por varios usuarios rusos que han estado explorando la versión filtrada 7955 de Windows 8. En algunas de las carpetas del sistema, encontraron algunos directorios que apuntan a la futura inclusión de la tienda. Asimismo, varias entradas en el Registro y un logo en PNG (que ilustra esta nota) de la propia Windows Store fueron encontradas en la versión antes mencionada. Sin embargo, no se ha descubierto ningún ejecutable aún (al menos no hasta el momento). E incluso si llegara a encontrarse uno dentro de las versiones filtradas de Windows 8, no serían útiles bajo ningún concepto, dado que los componentes de la nube necesarios para el funcionamiento de la tienda están seguramente cerrados en esta etapa de desarrollo. ¿Qué puede sacarse en limpio de todo esto? Que la Windows Store supuestamente se convertirá en el centro por el cual los usuarios obtendrán todo tipo de software para su Windows 8. En ella, encontrarán aplicaciones gratuitas y de pago para todo tipo de propósitos que serán transferidas directamente a sus escritorios (en un modo similar al que trabaja la Mac App Store). La nueva tienda estará probablemente diseñada en HTML5 y transferirá las aplicaciones deseadas desde los servidores de Microsoft Azure a los PCs destino sin ningún intermediario. Básicamente, la idea es migrar las tiendas de aplicaciones tal cual las conocemos desde el mundo de los móviles a los ordenadores de escritorios. Esta es una idea muy interesante que seguramente tendrá un impacto mayúsculo en cómo se distribuye el software entre los usuarios. Creo que tendremos que esperar que el desarrollo avance un poco más para ver si los rumores encierran algo de verdad en ellos. Fuente
-
No hay ninguna duda que la serie Diablo es una de las franquicias más aclamadas en la historia de los videojuegos. La perfecta combinación entre la adrenalina de los juegos de acción con la lógica y los mecanismos de los títulos RPG ha atraído a millones de jugadores de todo el planeta. Es por ello que resulta obvio que cualquier noticia relacionada al lanzamiento de Diablo 3 sea seguida de cerca por un gran grupo de entusiastas. Con Starcraft II en la calle, Blizzard ahora tiene el tiempo suficiente para enfocarse en la tercera entrega de la franquicia demoniaca y es exactamente eso lo que la compañía californiana está planeando. Así, están trabajando arduamente para tratar de lanzarlo antes de fin de año para posicionarlo entre lo mejor de 2011. El CEO de Blizzard Mike Morhaime anunció recientemente que están concentrando sus esfuerzos en el desarrollo del juego pero que la compañía no adelantará la fecha de lanzamiento. De esta manera, la compañía estaría comenzando una serie de pruebas internas que deberían culminar con la aparición de la beta de Diablo 3 en el tercer cuatrimestre de 2011. Esta fecha atendría sentido dado que la conferencia principal de Blizzard (BlizzCon) será llevada a cabo en Octubre y tal marco sería el apropiado para el lanzamiento. ¿Y qué es lo que Diablo 3 tendrá para ofrecerte? La posibilidad de explorar los reinos de Santuario y maravillarte ante los entornos 3D, la incorporación de nuevas clases de personajes, la inclusión de ambientes altamente interactivos que puedes utilizar a tu favor y la misma versión mejorada de la plataforma Battle.net que encontraste en Stacraft II. Además, la historia de Diablo 3 se sitúa veinte años después de los eventos de Diablo II y te llevará una vez más a Santuario, el famoso mundo de Diablo que se enfrentará una vez más con las fuerzas maléficas que buscan invadirlo. Han surgido muchos rumores acerca del lanzamiento de Diablo 3, incluso la posibilidad de su llegada a las consolas. Sin embargo, deberíamos tomar esta información con pinzas, dado que la gran mayoría no ha sido confirmada. Lo que sí es probable es que la beta de Diablo 3 llegará en el tercer cuatrimestre. Todo lo demás es mera especulación.
-
Adios Windows VISTA: Termino el soporte para SP1
Sylfaen publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
El Service Pack 1 de Windows Vista dejara de recibir soporte el proximo 12 de julio junto a “los parches del martes”. Según Computer World, esta será la última vez que este sistema operativo reciba actualizaciones de seguridad. Microsoft soporta sus productos de negocios durante 10 años, los cinco primeros en lo que ellos llaman “mainstream support” – Soporte Principal-, y los segundos cinco años en ”extended support” – Soporte Extendido -. En soporte extendido, sólo las empresas con contratos especiales no obtienen parches de seguridad. Microsoft quiere seguir (en la mayoría de los casos) proporcionando soluciones de seguridad para todos sus clientes y empresas durante el período total de diez años. Esta situación es diferente para Office XP, que hace unos días se retiro oficialmente. Los usuarios con Vista SP1 pueden actualizar a Vista SP2 y recibir más soporte. Microsoft lanzó el SP2 para Vista, en mayo de 2009. Los usuarios pueden actualizar a Windows Vista Service Pack 2 a través de Windows Update o descargar manualmente las versiones de 32-bit o 64-bit desde el sitio de descargas de Microsoft. En abril de 2012, las versiones de Vista (incluidas las de Service Pack 2) dejaran de actualizarse. Estas versiones incluyen Windows Vista Home Basic, Vista Home Premium y Vista Ultimate. En abril de 2017, el soporte para Vista Business y Vista Enterprise va a terminar, ya que se utilizan normalmente en entornos corporativos. A pesar de esto, los usuarios pueden seguir utilizando su software, pero será extremadamente vulnerable a los ataques una vez que Microsoft deje de brindar actualizaciones de seguridad. -
empresa Canonical se esta esforzando por llevar Ubuntu a todos los rincones de nuestra vida, y uno de ellos es el almacenamiento de nuestros archivos en “la nube“. Con Ubuntu One dieron su primer paso, el cual ahora esta por llegar a Android. Los servicios de Ubuntu One se podrán disfrutar desde Android utilizando un cliente gratuito para esta plataforma. Dispondremos de 2GB de almacenamiento gratuito, y planes pagos en funcion de nuestras necesidades. Este cliente, ademas de permitirnos escuchar nuestra música comprada en la Tienda online de Ubuntu Music One, nos permitirá sincronizar cualquier dispositivo de almacenamiento (tarjeta microSD) con Ubuntu One. Seguramente varias personas agradecerán esta utilidad. ENLACE ANDROID MARKED https://market.android.com/details?id=com.ubuntuone.android.files Fuente
-
Nueva Version de Lineage II: Goddess of Destruction
Sylfaen responde a Bufalo de tema en MOBZONE | INTERLUDE (OLD SERVER)
@Guts Espectacular la primera imagen. Esos tonos Ocres y Verde me mato!