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Popping, en los videojuegos 3D hace referencia a aparición espontanea de una figura con textura mientras avanzamos en una pantalla o cambia nuestro punto de vista. Incluso en algunos juegos  de mmorpg como Lineage II, nos ocurría que al llegar a cierto punto del camino, terminaba el bloque del mapa y se freezaba un segundo el mundo mientras cargaba el nuevo bloque con las nuevas texturas y volvía a regenerar el espacio 3D apareciendo de "Golpe" desde montañas a un castillo, que un instante antes no estaba.

 

Si bien en la actualidad se aplican cantidad de trucos de programación para evitar que esto ocurra, y dado las mejoras tanto en código como en hardware suele no ser tan pronunciado este problema, sin embargo no era así en consolas como PS1 o PS2.

 

Dejo una explicación de Hobby Consolas donde hablan de este tema.

 

 

 

 

 

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