hivitro Publicado 13 de Octubre del 2020 Reportar Share Publicado 13 de Octubre del 2020 Popping, en los videojuegos 3D hace referencia a aparición espontanea de una figura con textura mientras avanzamos en una pantalla o cambia nuestro punto de vista. Incluso en algunos juegos de mmorpg como Lineage II, nos ocurría que al llegar a cierto punto del camino, terminaba el bloque del mapa y se freezaba un segundo el mundo mientras cargaba el nuevo bloque con las nuevas texturas y volvía a regenerar el espacio 3D apareciendo de "Golpe" desde montañas a un castillo, que un instante antes no estaba. Si bien en la actualidad se aplican cantidad de trucos de programación para evitar que esto ocurra, y dado las mejoras tanto en código como en hardware suele no ser tan pronunciado este problema, sin embargo no era así en consolas como PS1 o PS2. Dejo una explicación de Hobby Consolas donde hablan de este tema. 2 1 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Nacho Publicado 14 de Octubre del 2020 Reportar Share Publicado 14 de Octubre del 2020 Hay alguien que se puso a programar de vuelta 1 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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