Elias Publicado 13 de Agosto del 2018 Reportar Share Publicado 13 de Agosto del 2018 GRIS pretende ser una "experiencia serena y evocativa, libre de peligros, frustraciones y muertes", recordando al flow calmado de experiencias como Journey o Alto's Adventure. Con el vestido como centro y reflejo de sus emociones y su viaje, otorgándole nuevas habilidades, Gris podrá navegar su difuminada realidad, llegando a ver el mundo de diferente manera y encontrando múltiples caminos a seguir. Asimismo, las mecánicas jugables principales se centrarán en secciones de plataformas, puzles ligeros y un sistema de desafíos de habilidad opcional. El apartado artístico del videojuego es, por el momento, su gran argumento. Podemos estar hablando, sin asomo de duda, de uno de los títulos más bellos de todos cuantos han llegado en la presente generación de consolas (y en muchos años), heredando rasgos del estilo de Roset, mezclando paletas de colores llamativas con unos trazos que recuerdan al uso de las acuarelas. La música (del grupo catalán Berlinist Band), al menos en el tráiler, tampoco se queda atrás. 2 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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