Jump to content

Publicaciones recomendadas

Publicado

En una entrevista con Strategy Informer, Frazier comenta que el objetivo de la gente que trabaja en Calidad es "jugarlo todo, hacer cada misión, cada mazmorra, todo lo posible, pero tan rápido como sea posible". Esto quiere decir, explica Frazier, que juegan en modo sencillo, pasando todas las cinemáticas y evitando toda batalla innecesaria. A pesar de eso, completar todo el contenido les llevó sobre 200 horas.

 

kingdomsofamalurreckoningimg672292-1.jpg

 

Frazier matiza que esto supone acabar con todo el contenido del juego, pero que finalizar la campaña puede llevar entre 30 y 40 horas. Aunque considera que el hecho de que el juego sea tan grande es un beneficio para el jugador, como desarrollador se pregunta: "¿nos hemos pasado con esto?".

 

Kingdoms of Amalur: Reckoning sale a la venta el 10 de febrero para PC, Xbox 360 y PS3. La demo disponible actualmente desbloquea algunos objetos virtuales en el juego final y en Mass Effect 3.

 

 

[Nosplay]

Crear una cuenta o conéctate para comentar

Tienes que ser miembro para dejar un comentario

Crear una cuenta

Regístrese para obtener una cuenta nueva en nuestra comunidad. ¡Es fácil!

Registrar una nueva cuenta

Conectar

¿Ya tienes una cuenta? Conéctate aquí.

Conectar ahora
×
×
  • Crear nuevo...