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Encuesta~!


Sparrow

Como te anda el server kamael  

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el server interlude anda bien lagoso entonces me empese a fijar en un server kamael para probar si me andaba.. pero cuando voy a crear al pj me aparese esto

 

2008.2.13 16:14:29

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2663 MHz with 991MB RAM

Video : VIA/S3G UniChrome Pro IGP (243)

PosCode : 0:0:0 2/0

 

Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

 

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 08965A00 792384516 FArray <- FArray::Realloc <- 198096129*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model Lobby02.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad58 2746585)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby02.Model5 2746585==2746585/5696460 2733931 1417652) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby02.myLevel 2746585==2746585/5696460 933728 1482982) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby02.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

que hagoooo

tom20qr2yu2.jpg

 

64841.png

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el server interlude anda bien lagoso entonces me empese a fijar en un server kamael para probar si me andaba.. pero cuando voy a crear al pj me aparese esto

 

2008.2.13 16:14:29

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2663 MHz with 991MB RAM

Video : VIA/S3G UniChrome Pro IGP (243)

PosCode : 0:0:0 2/0

 

Insufficient Memory.

Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

 

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 08965A00 792384516 FArray <- FArray::Realloc <- 198096129*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model Lobby02.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad58 2746585)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby02.Model5 2746585==2746585/5696460 2733931 1417652) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby02.myLevel 2746585==2746585/5696460 933728 1482982) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby02.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

que hagoooo

 

sera eso? -.-

 

te falta memoria de todo tipo

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