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Se menciona que este nuevo sistema está diseñado para mejorar armas específicas, y es que dependiendo del desempeño del jugador al utilizar un arma se podrá mejorarla en diferentes aspectos.

 

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Por ejemplo, además de la posibilidad de desbloquear accesorios, retículas, camuflajes especiales y otras cosas, también estará presente un nuevo apartado de “Proficiencies” (habilidades), el cual permitirá a los jugadores especializar sus armas con nuevos atributos como mejor estabilidad, disminuir el efecto “patada”, más daño de las balas, etc.

 

Cabe mencionar que en algunos casos, habrá “Proficiencies” especiales y únicas para determinadas clases de armas, lo que pretende hacer que para tener un arma favorita o ideal tengamos que luchar para obtenerla. Se señala que cada arma tendrá barra de experiencia, así que ahora no solo será el jugador el que subirá de nivel sino también las armas.

 

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