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    • Copiar una Carpeta, dentro de un diskette virtual IMG   Copiar un Archivo: mcopy -i disquete.img /ruta/de/tu/archivo.txt ::/   Copiar toda una carpeta (Verificando el especio de la carpeta para adaptar a la mejor imagen) mcopy -i disquete.img /ruta/de/tu/carpeta/ ::/   Por ejemplo, la carpeta de Arkanoid2 Ocupa 340kb, voy a pasarlo a un disco virtual IMG vacio de 360kb (5.25" baja) También podría usar uno mas grande. 720/1.44 en 3.5" o 1.2mb en 5.25" ya que me quedaria espacio libre simplemente sin usar.   Este disco, luego puedo montarlo en la disketera virtual de 86Box y leerlo en una XT/AT, o puedo hacerlo real, copiando la imagen a un disco de Baja par PC y correrlo de la misma manera. Arkanoid2 ocupa 340kb -> disco de 360k y disco de 720k   (Nota: El símbolo ::/ indica la raíz dentro de la imagen .img)   En caso de que excedas la capacidad del diskette aparece el mensaje:   Disk full   Lo cual, completa la tarea de copiar, hasta donde llegue, sin completar el 100% de los archivos y el juego o programa posiblemente falle, SALVO mi caso, que tenia el manual.PDF pegado en la carpeta por mi y el juego puede andar perfecto sin ese archivo extra no original, igualmente al eliminarlo, realizo la compia al 100%   COPIA a RAIZ sin subdirecotorios:   mcopy -i ark2.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/arkanoid2/* ::/   COPIA a RAIZ con subdirectorios: mcopy -s -i ark2.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/arkanoid2/* ::/   Aqui me preparo, una copia de Norton Commander 4 recortaddo a 720kb, una soleccion de SimCGA/Mono, el principe de persia y el Xenon2   mcopy -s -i nc4es_720.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-utils/nc4es.720/* ::/ mcopy -s -i simcga_360.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-utils/simcga.360/* ::/ mcopy -s -i prince14_720.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/prince1.4crk.720/ ::/ mcopy -s -i xenon2_720.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/xenon2.720/* ::/  
    • Creacion de Diskette desde consola:   1.44 MB (3.5"):  --------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_144.img bs=512 count=2880 $ mkfs.msdos floppy_144.img   1.2 MB (5.25"): --------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_12.img bs=512 count=2400 $ mkfs.msdos floppy_12.img   720 KB (3.5" o 5.25"): ---------------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_720.img bs=512 count=1440 $ mkfs.msdos floppy_720.img 360 KB (5.25"): --------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_360.img bs=512 count=720 $ mkfs.msdos floppy_360.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu 1228800 ago 23 21:13 floppy_12.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu 1474560 ago 23 21:13 floppy_144.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu  368640 ago 23 21:14 floppy_360.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu  737280 ago 23 21:14 floppy_720.img  
    • Los requisitos para hacer funcionar varian segun la version, tecnicamente, la primer version que venia en diskette tiene menos requisitos que la 95c por ejemplo, recuerdo que en una laptop 486 con 4mb integrados no ejecutaba, y al agregarle por pcmcia 4mb adicionales, funcionó correctamente el instalador.   Requerimientos Mínimos Oficiales   Procesador (CPU): Intel 386DX o superior. Memoria RAM: 4 MB (se admitían en configuraciones básicas). Almacenamiento (Disco Duro): 50 a 55 MB libres para una instalación típica. Unidad de disco: Unidad de disquete de alta densidad de 3.5 pulgadas. Pantalla: Adaptador gráfico con resolución VGA. Periféricos: Teclado y ratón compatibles.   Requerimientos Recomendados (Para un uso real)   Procesador (CPU): Procesador Intel 80486 o Pentium. Memoria RAM: 8 MB o más (con 4 MB el sistema era muy lento debido al uso constante de memoria virtual en el disco). Almacenamiento (Disco Duro): 200 MB o más para instalar aplicaciones adicionales. Pantalla: Monitor SVGA de 256 colores.     Justamente armandome de paciencia, puedo hacer estas pruebas de rigor ya no en hardware real sino con el emulador 86Box y definir rapidamente por version cual cuanto son los requisitos minimos, y estimar la funcionalidad.   Por ejemplo, cree un sistema de una IBM-XT a 4.77 mhz, con placa IBM CGA, y controladora RLL a tiempo real. Cargue el juego chess.exe y pense que no andaba, fallo, y como a los 20 segundos aparece el juego y luego se toma otros 20 segundos en cargar el juego. Claro, acostumbrado a que todo en emulación sea instantaneo, intentando emular los tiempos reales hay muchas cosas que se tornan intensas de esperar.   Por lo mismo, un w95, en un 386DX de 40mhz, con 8mb ram no debe ser la mejor experiencia!
    • Porque un sábado a las 2AM podría estar interesado en las diferencias de un sistemas Operativo con mas de 30 años... solo la emocion de haber encontrado hoy el emulador 86box puede responderlo!    La versión original, del 24 de Agosto de 1995, sale al mercado en tiendas y se vende a todo el publico en general en la hermosa caja de W95 que conocemos. Esta versión carece de soportes para puertos USB o Placas AGP entre otros y tiene problemas con las extensiones mmx   Las próximas versiones solo se venden con equipos ya previamente instalado y se denominan OSR   En OSR 2.0 (w95b) se adicionan soporte FAT32, MS-DOS 7.1, UDMA e instrucciones MMX En OSR 2.1 Soporte USB y AGP En OSR 2.5 (w95c) se integran todas las correcciones finales, incluyendo iExplorer 4 y DirectX 5       Pueden descargar todos los ISO desde:   https://winworldpc.com/product/windows-95/chicago   También hay incontables opciones en Archive.org   https://archive.org/search?tab=all&query=windows+95+iso    
    • Creación de Discos desde Consola   sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd32mb.vhd 30M Formatting 'hdd32mb.vhd', fmt=vpc size=31457280 sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd64mb.vhd 60M Formatting 'hdd64mb.vhd', fmt=vpc size=62914560 sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd128mb.vhd 120M Formatting 'hdd128mb.vhd', fmt=vpc size=125829120 sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd256mb.vhd 250M Formatting 'hdd256mb.vhd', fmt=vpc size=262144000 sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd512mb.vhd 500M Formatting 'hdd512mb.vhd', fmt=vpc size=524288000 sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd1gb.vhd 1G Formatting 'hdd1gb.vhd', fmt=vpc size=1073741824 sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd20gb.vhd 20G Formatting 'hdd20gb.vhd', fmt=vpc size=21474836480   sheshu@hp-g4:~/86box/hdd$ qemu-img create -f vpc hdd40gb.vhd 40G Formatting 'hdd40gb.vhd', fmt=vpc size=42949672960    
    • Ahora que lo tengo instalado en linux  y con los roms seteados (2' tardas en bajar el appimage, hacerlo ejecutable y copiar en la carpeta toda la colección de roms), me puse a crear discos virtuales en VHD con QEMU.    Esto me permite por ejemplo, crear discos VHD de 64MB, 256MB; 512MB o 1GB (Que son las tarjetas CF que tengo) y montarlas en el emulador, instalar/copiar todo lo que necesite, probar y luego pasar las imagenes a CF reales.   Recomiendo siempre crear archivos VHD menores al medio, por ejemplo, si preparo un disco para una memoria CF de 512MB, lo creo con 500MB, esto me garantiza que luego puedo pegar la imagen sin problema en el Hardware y que por 1 byte no me va a dar error de espacio.   $ qemu-img create -f vpc  hdd500mb.vhd 500M      
    • Tal como dice el Titulo. 86BOX te permite emular sistemas operativos desde DOS hasta Windows 95/98 y calculo que XP, tal como podemos hacer en VirtualBOX, pero con la diferencia de poder seleccionar muy precisamente, los componentes de Hardware, como ser placas 3DFX Voodoo o sonido como Adlib y Sounblaster con detalles como por ejemplo cuando configuramos nuestro disco rígido, podemos setear la velocidad, 5400 rpm o 7200 rpm y el software tardara en cargar lo que tardaba en su momento o pasar a velocidad máxima.   Luego, cargado el sistema operativo cargamos los drivers de los componentes que seteamos virtualmente y se instalan, un lujo!          
    • Si no saben de lo que hablamos, comparto el Opening Original de Ergo Proxy    
    • Es increíble como un tema de música te puede llevar a incontables recuerdos de tu vida, una relacion, una etapa con amigos o familia que ya no ves, algo bueno o algo malo que quedo ahi en tu pasado, y en un segundo te invade completamente. Asi me paso con el tema Monotal de Kiri... Tu tendrás el tuyo!      
    • La personalización del personaje (En su momento) era considerable. Tenias los personajes Magos o Guerreros, que podían tener normalmente 4  o 5 tipo de caras y de cabello, ademas cambiar el color.   Solo destacaba cuando estabas en un primer plano, pues mientras estabas ganando nivel o peleando en mundo abierto digamos que no prestabas muchas atención a eso.     Al final es una cuestión de gustos y de que te parece bien a vos.    
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